Разработчики проекта TimeSplitters Rewind столкнулись с проблемами из-за движка CryEngine

Создатели фанатского проекта TimeSplitters Rewind столкнулись с серьёзными проблемами в процессе разработки игры. В качестве источника проблем авторы называют графический движок CryEngine.

Создатели фанатского проекта TimeSplitters Rewind столкнулись с серьёзными проблемами в процессе разработки игры. В качестве источника проблем авторы называют графический движок CryEngine. По их словам, определённые вещи, занимают «несколько минут на других движках», в то время как «на CryEngine это занимает до четырёх дней».

«Мы ждали обновления от Crytek, которое многое меняет в основных системах движка и включает в себя новую документацию. Проблема в том, что обновление должно было появиться более четырёх месяцев назад, но его продолжают откладывать», - говорится в заявлении создателей TimeSplitters Rewind.

Разработчики экспериментировали с Unreal Engine 4 и получили положительный результат. Однако если они сменят графический движок, то не смогут использовать интеллектуальную собственность TimeSplitters и всё, что с ней связано. Авторам придётся переименовать свой проект и внести в него изменения.

В заявлении говорится, что разработчики обсуждают такой сценарий. В этом случае они предложат «свою интерпретацию того, как мог бы выглядеть TimeSplitters 4».

Напомним, что TimeSplitters Rewind – мультиплеерный проект, призванный возродить и переосмыслить сетевые сражения из популярной в своё время серии игр TimeSplitters от студии Free Radical Design, основанной выходцами из Rare, трудившимися над Goldeneye 007.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.