Разработчики Project Cars 2 о конкуренции с Forza Motorsport 7 и Gran Turismo Sport

Творческий директор автомобильного симулятора Project Cars 2 Энди Тюдор (Andy Tudor) прокомментировал конкуренцию с Forza Motorsport 7 и Gran Turismo Sport.

Творческий директор автомобильного симулятора Project Cars 2 Энди Тюдор (Andy Tudor) прокомментировал конкуренцию с Forza Motorsport 7 и Gran Turismo Sport.

«Нет, мы не чувствуем давления. Это может прозвучать слишком смело и даже высокомерно, но мы делаем гоночные игры уже довольно долгое время. Ранее мы постоянно наступали на пятки крупным брендам. Но сейчас сложилась другая ситуация. Теперь они выступают в роли догоняющих в некоторых аспектах», - сказал Энди Тюдор.

«Вы, наверное, видели, что в другой гоночной игре [Forza 7] только сейчас была анонсирована динамическая погода. Что ж, в первой части Project Cars, вышедшей в 2015 году, был этот элемент. Возможность играть в разрешении 4К. Если вы помните, то в предыдущих интервью я говорил о возможности играть в Project Cars 1 в разрешении 12К. Вы можете сыграть в наш проект на установке CXC в режиме VR, а потом вернуться и сказать мне, что мы делаем не самую технически продвинутую гоночную игру», - добавил представитель Slightly Mad Studios.

Project Cars 2 появится 22 сентября на РС, PS4 и Xbox One. Уже 3 октября этого года на Windows 10 и Xbox One появится Forza Motorsport 7. Релиз Gran Turismo Sport ожидается осенью этого года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?