Разработка Five Nights at Freddy’s 6 прекращена

Создатель популярного хоррор-сериала Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon) сообщил, что разработка новой части прекращена. Первая часть Five Nights at Freddy’s появилась в 2014 году.

Создатель популярного хоррор-сериала Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon) сообщил, что разработка новой части прекращена. Первая часть Five Nights at Freddy’s появилась в 2014 году. До недавнего времени Скотт Коутон трудился на шестой частью серии. У игры не было официального названия, но автор не возражает, если проект будут называть Five Nights at Freddy’s 6.

«После того, как я заставлял себя работать над игрой изо дня в день, я понял, что я просто не хочу работать над этим проектом», - говорится в сообщении.

«Мне кажется, что после релиза каждой игры ожидания от продолжения росли, и это вполне закономерно. Каждая последующая игра ДОЛЖНА быть лучше, чем предыдущая! В итоге давление росло, и я начал опасаться того, что я пренебрегаю другими составляющими моей жизни и пытаюсь оправдать растущие ожидания», - сказал разработчик.

Скотт Коутон отметил, что не будет сообщать подробности об отменённом проекте. Остальные авторы также не будут разглашать информацию об игре.

Тем не менее, Скотт Коутон не собирается прекращать делать игры. Более того, отмена проекта не означает, что он больше не будет делать игры серии Five Nights at Freddy’s.

«Возможно, я попытаюсь сделать экономическую стратегию про пиццерии, кто знает. Так или иначе, это будет что-то, что доставляет мне радость, и то, что я сделаю для фанатов», - сказал Скотт Коутон.

Как известно, студия Blumhouse сейчас работает над фильмом по мотивам Five Nights at Freddy’s. Скотт Коутон, в свою очередь, всё ещё работает над VR-проектом и собирается «когда-нибудь» его выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!