Разработка Five Nights at Freddy’s 6 прекращена

Создатель популярного хоррор-сериала Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon) сообщил, что разработка новой части прекращена. Первая часть Five Nights at Freddy’s появилась в 2014 году.

Создатель популярного хоррор-сериала Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon) сообщил, что разработка новой части прекращена. Первая часть Five Nights at Freddy’s появилась в 2014 году. До недавнего времени Скотт Коутон трудился на шестой частью серии. У игры не было официального названия, но автор не возражает, если проект будут называть Five Nights at Freddy’s 6.

«После того, как я заставлял себя работать над игрой изо дня в день, я понял, что я просто не хочу работать над этим проектом», - говорится в сообщении.

«Мне кажется, что после релиза каждой игры ожидания от продолжения росли, и это вполне закономерно. Каждая последующая игра ДОЛЖНА быть лучше, чем предыдущая! В итоге давление росло, и я начал опасаться того, что я пренебрегаю другими составляющими моей жизни и пытаюсь оправдать растущие ожидания», - сказал разработчик.

Скотт Коутон отметил, что не будет сообщать подробности об отменённом проекте. Остальные авторы также не будут разглашать информацию об игре.

Тем не менее, Скотт Коутон не собирается прекращать делать игры. Более того, отмена проекта не означает, что он больше не будет делать игры серии Five Nights at Freddy’s.

«Возможно, я попытаюсь сделать экономическую стратегию про пиццерии, кто знает. Так или иначе, это будет что-то, что доставляет мне радость, и то, что я сделаю для фанатов», - сказал Скотт Коутон.

Как известно, студия Blumhouse сейчас работает над фильмом по мотивам Five Nights at Freddy’s. Скотт Коутон, в свою очередь, всё ещё работает над VR-проектом и собирается «когда-нибудь» его выпустить.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!