Разработчики Rainbow Six Siege хотели бы сделать игру бесплатной, но есть несколько проблем
Руководитель сетевого шутера Rainbow Six Siege Лирой Атанасофф в интервью рассказал, что основная часть команды разработки хочет, чтобы игра перешла на условно-бесплатную модель распространения
Руководитель сетевого шутера Rainbow Six Siege Лирой Атанасофф в интервью рассказал, что основная часть команды разработки хочет, чтобы игра перешла на условно-бесплатную модель распространения. Однако есть несколько препятствующих моментов.
Подобные решения принимают не разработчики, а менеджеры. Нельзя просто сделать игру бесплатно и всё будет работать как раньше. необходимы принять определённые решения и изменить некоторые функции.
Ещё одной существенной проблемой является смурфинг, когда игрок покупает или получает новый аккаунт и сражается с новичками. Подбор противников зависит от системы MMR и коэффициента соотношения побед и поражений. Работа по борьбе со смурфингом уже ведётся. К примеру, если у новой учётной записи соотношение смертей и убийств 4-к-1 и коэффициент выигрышей 0,2, то она автоматически признаётся намеренно проигрывающим смурфом.
Возможно, Rainbow Six Siege со временем и станет условно-бесплатной, но автором ещё нужно время.