Разработчики Raven’s Cry уверяют, что их игре достаточно 30 к/c

Похоже, что у пиратского приключения Vendetta – Curse of Raven’s Cry (обновленная версия Raven’s Cry) есть проблемы с поддержкой видеокарт, работающих в режиме SLI. В сервисе Steam один из покупателей Vendetta – Curse of Raven’s Cry сообщил, что на его компьютере с двумя видеокартами 980Ti игра работает не лучшим образом.

Похоже, что у пиратского приключения Vendetta – Curse of Raven’s Cry (обновленная версия Raven’s Cry) есть проблемы с поддержкой видеокарт, работающих в режиме SLI. В сервисе Steam один из покупателей Vendetta – Curse of Raven’s Cry сообщил, что на его компьютере с двумя видеокартами 980Ti игра работает не лучшим образом.

В ответ представитель студии-разработчика Reality Pump заявили следующее: «Сейчас мы анализируем эту проблему. Однако это дорогой, сложный и небыстрый процесс. С одной стороны, понятно, что покупатель, который потратил более 600 долларов на новую видеокарту, ожидает, что игра будет работать быстрее, чем на видеокарте двухлетней давности. Но с другой стороны – если вы поставите два или четыре двигателя в машину она, возможно, не будет ездить быстрее, чем с одним мощным двигателем. Также отметим, что разработчики так называемых «бенчмарков» получают поддержку, средства и любое необходимое «железо» от производителей видеокарт. Мы последний раз получали бесплатную видеокарту пять лет назад и нам приходится покупать их в магазинах по полной цене».

Таким образом, представитель Reality Pump дал понять, что у компании нет возможностей тестировать свою игру на всех конфигурациях и, в частности, с двумя картами 980Ti.

Однако на этом он не остановился. Автор заявил, что студия не планировала делать бенчмарк.


«Curse of Raven’s Cry – это комплексная ролевая игра с уникальными персонажами и проработанной историей. Мы сделали ставку на интересные задания (которые непросто сделать), а не на количестве кадров в секунду. Я думаю, что все, что выше 30 к/c, не имеет значения для игры», - говорится в сообщении.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?