Разработчики Raven’s Cry уверяют, что их игре достаточно 30 к/c

Похоже, что у пиратского приключения Vendetta – Curse of Raven’s Cry (обновленная версия Raven’s Cry) есть проблемы с поддержкой видеокарт, работающих в режиме SLI. В сервисе Steam один из покупателей Vendetta – Curse of Raven’s Cry сообщил, что на его компьютере с двумя видеокартами 980Ti игра работает не лучшим образом.

Похоже, что у пиратского приключения Vendetta – Curse of Raven’s Cry (обновленная версия Raven’s Cry) есть проблемы с поддержкой видеокарт, работающих в режиме SLI. В сервисе Steam один из покупателей Vendetta – Curse of Raven’s Cry сообщил, что на его компьютере с двумя видеокартами 980Ti игра работает не лучшим образом.

В ответ представитель студии-разработчика Reality Pump заявили следующее: «Сейчас мы анализируем эту проблему. Однако это дорогой, сложный и небыстрый процесс. С одной стороны, понятно, что покупатель, который потратил более 600 долларов на новую видеокарту, ожидает, что игра будет работать быстрее, чем на видеокарте двухлетней давности. Но с другой стороны – если вы поставите два или четыре двигателя в машину она, возможно, не будет ездить быстрее, чем с одним мощным двигателем. Также отметим, что разработчики так называемых «бенчмарков» получают поддержку, средства и любое необходимое «железо» от производителей видеокарт. Мы последний раз получали бесплатную видеокарту пять лет назад и нам приходится покупать их в магазинах по полной цене».

Таким образом, представитель Reality Pump дал понять, что у компании нет возможностей тестировать свою игру на всех конфигурациях и, в частности, с двумя картами 980Ti.

Однако на этом он не остановился. Автор заявил, что студия не планировала делать бенчмарк.


«Curse of Raven’s Cry – это комплексная ролевая игра с уникальными персонажами и проработанной историей. Мы сделали ставку на интересные задания (которые непросто сделать), а не на количестве кадров в секунду. Я думаю, что все, что выше 30 к/c, не имеет значения для игры», - говорится в сообщении.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.