Разработчики Shadow of the Eternals ищут финансирование через Kickstarter

Студия Precursor Games, которая сейчас работает над «психологическим хоррором» Shadow of the Eternals, ищет финансирование через Kickstarter.

Студия Precursor Games, которая сейчас работает над «психологическим хоррором» Shadow of the Eternals, ищет финансирование через Kickstarter. Планка установлена в районе 1,35 млн долларов. В случае ее достижения проект войдет в стадию активного производства. Впрочем, разработчикам уже сейчас есть, что показать. В этом можно убедиться по представленному ниже 9-минутному прохождению.

Сначала Precursor Games думала найти финансирование через свой сайт и попросила у поклонников 1,5 млн долларов. Похоже, такая бизнес-модель себя не оправдала. 

Напомним, что  Shadow of the Eternals является «духовным наследником» вышедшей на GameCube игры Eternal Darkness, созданной студией Silicon Knights, которая ныне находится на грани исчезновения. Чтобы рассчитаться с кредиторами и выполнить условия судебного постановления, руководству студии пришлось уволить почти весь штат, распродать оборудование (часть компьютеров приобрела Precursor Games) и уничтожить копии игр, созданных на движке Unreal Engine 3.

Во главе разработчиков Shadow of the Eternals стоит Денис Дьяк (Denis Dyack), бывший глава Silicon Knights.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.