Вице-президент США: жестокие игры должны облагаться дополнительным налогом

На недавно прошедшей встрече с духовными лидерами, которая была посвящёна обсуждению законопроекта об оружии, преподобный Франклин Грехем высказал идею, что дополнительное налогообложение жесткого контента было бы умным решением.

На прошедшей недавно встрече с духовными лидерами, которая была посвящёна обсуждению законопроекта об оружии, преподобный Франклин Грехем высказал идею, что дополнительное налогообложение жесткого контента было бы умным решением. Вырученные от налога деньги преподобный Грехем предложил отправлять на оказание помощи жертвам преступлений с применением огнестрельного оружия и их семьям. 

Вице-президент США Джо Байден, также присутствовавший на этом собрании, полагает, что в обложении жестоких видеоигр и аналогичных форм развлечения налогом нет никакой проблемы. Участники проходившей за закрытыми дверями встречи рассказали журналистам, что Байден высказался в следующем ключе:

«Нет никаких ограничений для реализации этого, как нет и законных оснований, которые могли бы помешать обложить налогом жестокий медиа-контент».

Также он заявил, что хотел бы видеть всестороннее изучение влияния жестоких видеоигр на молодых людей.

Такие предложения уже звучали неоднократно, как до, так и после трагедии в школе «Санди-Хук», когда жертвами преступника стали 27 человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.