Разработчики Shadow Warrior 2 о том, почему они не стали использовать систему защиты Denuvo

Представитель студии Flying Wild Hog, известный под ником KriS, рассказал о том, почему авторы решили отказаться от системы защиты Denuvo в РС-версии боевика Shadow Warrior 2.

Представитель студии Flying Wild Hog, известный под ником KriS, рассказал о том, почему авторы решили отказаться от системы защиты Denuvo в РС-версии боевика Shadow Warrior 2.

«Мы не поддерживаем пиратство. Но сейчас нет хороших способов борьбы с ним без причинения вреда нашим покупателям. Если бы мы использовали Denuvo, то, фактически, нам бы пришлось потратить деньги на создание худшей версии для добросовестных покупателей. Это как предупреждение о пиратстве от ФБР на легальных копиях фильмов», - заявил разработчик.

Также представитель Flying Wild Hog отрицает то, что авторы ухудшили графику в игре. По его словам, разработчики даже добавили новые эффекты в Shadow Warrior 2 и реализовали просчёт теней в реальном времени. Кроме того, KriS утверждает, что РС-версия будет работать при 40к/с на «Высоких» настройках на системах с видеокартой GTX660.

РС-версия Shadow Warrior 2 поступит в продажу 13 октября 2016 года. Релиз изданий для PS4 и Xbox One ожидается в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.