Разработчики шутера Witchfire не могут назвать примерный срок выхода игры

Опубликовано два новых скриншота

Опубликовано два новых скриншота

Польская студия The Astronauts, выпускавшая успешный проект The Vanishing of Ethan Carter, опубликовала заметку, в которой сообщила о ходе работы над шутером Witchfire. К сожалению, разработчики пока не могут сказать, когда закончат игру.

«Учитывая наши ресурсы, мы всё ещё не можем точно определить, сколько сезонов года пройдёт, прежде чем игра будет готова. Но мы делаем всё возможное».

Концепция игры определена, осталось только создать и реализовать все запланированные вещи и механики, что силами восьми членов команды непросто. В последнее время авторы добавили новую локацию и тип врагов, а также улучшили анимацию. Но работы ещё много.

«Конечно, некоторые решения могут измениться, но мы знаем общее направление и знаем, что делает Witchfire крутой. Разработка больше не похожа на создание прототипов и поиск души. Мы уже давно делаем игру».

Witchfire находится в стадии разработки и ежедневно прогрессирует, но до релиза ещё далеко.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.