Разработчики Star Citizen будут транслировать CitizenCon бесплатно из-за возмущения поклонников

Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries, разработчики Star Citizen, вынуждены отступить от первоначального плана на CitizenCon 2018.

Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries, разработчики Star Citizen, вынуждены отступить от первоначального плана на CitizenCon 2018. В этом году создатели намеревались транслировать мероприятие на платной основе за $20. Показ должен был включать каждую панель и все презентации. 

Главное событие для поклонников проекта пройдёт в октябре и его стрим будет бесплатным для всех владельцев учётной записи сообщества Star Citizen.

Эпицентром возмущения стали официальные форумы игры и Reddit. Многие фанаты отзываются, что поддерживают проект, но не собираются покупать цифровые билеты для того, чтобы просто посмотреть CitizenCon. 

Протест вызвал такой накал страстей, что глава разработчиков Крис Робертс был вынужден опубликовать длинное заявление, в котором пояснил, что решение принято в связи с увеличением масштабов CitizenCon и необходимостью поднять финансирование выставки. 

«Если вы расстроены, то обижайтесь на меня. Это моя идея... Мы сделали это, потому как чувствовали, что формат, который тестировали в прошлом году, был успешным, и из-за этого хотели его расширить, чтобы позволить большему количеству людей с ним познакомиться и  предоставить возможность услышать разработчиков».

Робертс говорит, что по сравнению с первым годом проведения, бюджет CitizenCon увеличился вдвое. Однако…

«Мы сократим расходы на трансляцию, но он будет показан всем у кого есть учётная запись CitizenCon».

Собранные средства на проект превысили $193 млн. Дата выхода игры неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?