Разработчики Star Control работают над сиквелом Star Control 2

Фред Форд и Пол Рейх, дизайнеры двух первых частей Star Control, сообщили, что работают над новым проектом, которые описывают, как прямое продолжение Star Control 2: Ur-Quan Masters.

Фред Форд и Пол Рейх, дизайнеры двух первых частей Star Control, сообщили, что работают над новым проектом, который описывают, как прямое продолжение Star Control 2: Ur-Quan Masters.

Их новая игра будет называться Ghosts of the Precursors, и она находится на стадии «ранней разработки».

Прошло 25 лет с тех пор, как Star Control 2 попала на компьютеры, и хотя издатель Accolade  выпустил и продолжения оригинальных игр, они были сделаны без участия Форда и Рейха.

«До сих пор фанаты просили нас сделать продолжение, а иногда даже угрожали. Мы всегда говорили, что сделаем, когда наступит подходящее время. Подобно пробуждению Ктулху, но раньше конца света».

Форд и Рейх были соучредителями студии Toys for Bob, известной работой над франшизой Skylanders для Activision. Они до сих пор работают в ней на должностях технического директора и президента, и утверждают, что посвящают всё время продолжению Star Control 2.

Они не могут использовать имя Star Control для своей игры, так как права на франшизу были выкуплены студией Stardock в 2013 году, которая работает над Star Control: Origins.

Помимо Форда и Рейха, к своим «космическим корням» в индустрии вернулись Дэвид Брэбен с Elite: Dangerous, разработчик серии Elite, и Крис Робертс, разработчик серии Wing Commander, создающий Star Citizen.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.