Разработчики World War 3 покаялись перед игроками

Старт сетевого шутера World War 3 от польской студии Farm 51, известной играми NecroVision, Painkiller: Hell & Damnation и Get Even, можно назвать катастрофой

Старт сетевого шутера World War 3 от польской студии Farm 51, известной играми NecroVision, Painkiller: Hell & Damnation и Get Even, можно назвать катастрофой. Проблемы с серверами начались сразу же после релиза в раннем доступе в прошлую пятницу. Поток патчей от разработчиков позволил некоторым игрокам войти в игру, но большинство покупателей остались за бортом. 

«Мы берём на себя обязательство уничтожить каждую ошибку, о которой вы сообщили, сгладить каждую морщинку на холсте игры – для того, чтобы вы остались довольны и хотим, чтобы наша игра выделялась из толпы проектов раннего доступа, как отполированная, ухоженная и правильно настроенная. К сожалению, у нас небольшая студия. Несмотря на нашу преданность делу и решение некоторых технических вопросов, у нас не получилось сделать всё, как надо. Вот почему эти несколько дополнительных часов нашей работы имеют значение для проекта и – самое главное – для вас, ребята.

Мы просим услышать наш призыв и оставаться рядом! Мы не подведем, так как World War 3 делается для нас и для вас. Нам нужно дополнительное время, чтобы убедиться, что мы просим деньги за продукт, за который не стыдно. Скоро мы сможем смело смотреть вам в глаза и говорить: «Наслаждайтесь игрой».

Сообщество, в своём большинстве, действительно поддерживает Farm 51. Оценка игры в Steam за последние сутки поднялась на 10 пунктов и на момент публикации составляет 58% положительных отзывов.

World War 3 рассказывает о глобальном конфликте. Действие сосредоточено на командной игре и происходит в реальных локациях, с существующим обмундированием и вооружением.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.