Разрушения в дизельпанковской стратегии Iron Harvest
Германская студия KINGArt Games в конце года решила напомнить о том, что у неё в работе находится перспективный проект Iron Harvest в жанре дизельпанковской стратегии.
Германская студия KINGArt Games в конце года решила напомнить о том, что у неё в работе находится перспективный проект Iron Harvest в жанре дизельпанковской стратегии. Мир игры основан на картинах польского художника Якуба Розальски, он же выступает дизайнером проекта.
Разработчики дают, своего рода, отчёт о проделанной работе и заостряют внимание на разрушаемости в игре. Мы сможем уничтожать большинство зданий и объектов для того, чтобы, в зависимости от ситуации, очистить территорию, либо создать укрытие войскам. В игре появились отряды, система нахождения пути, оружие и броня, различные типы урона, пользовательский интерфейс и многие другие вещи. Следующим шагом станет создание мультиплеера 1vs1. В конце нам демонстрируют меню игры.
Релиз Iron Harvest должен состояться в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.