Развитие персонажа в Cyberpunk 2077 напоминает Skyrim
Разработчики Cyberpunk 2077 поделились новостями в твиттере. В коротком видеоролике дизайнер уровней Майлз Тост рассказал о развитии персонажа
Разработчики Cyberpunk 2077 поделились новостями в твиттере. В коротком видеоролике дизайнер уровней Майлз Тост рассказал о развитии персонажа. Оказывается, герой во время стрельбы улучшает данный навык.
Примерно такая же система встречается в играх серии The Elder Scrolls, в особенности в Oblivion и Skyrim. Однако в новом творении CD Projekt RED система «обучения через повторение», вероятно, распространяется только на оружие.
Но это не всё. При последовательном увеличении уровня владения конкретным оружием, герой сможет быстрей перезаряжаться, улучшит точность и получит новые анимации. Это также немного похоже на Kingdom Come: Deliverance, когда в начале главный герой Генри не мог даже правильно держать лук. Только после многочасовой практики персонаж становится метким стрелком.
В сообщении арт-директора Катаржины Редусик говорится, что в одном из материалов студии можно увидеть плакат с женщиной с тремя ртами. Персонаж вдохновлён фильмом «Вспомнить всё».
Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.
Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game's character progression system. You in? pic.twitter.com/G22hwBB3eL
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 5 июля 2019 г.
Night City is a place where you'll see various forms of advertising staring back at you from every corner of the neon-soaked megalopolis. Meet Kasia Redesiuk, one of the Art Directors working on the game, and find out which ad is her favorite! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/ygbniUyQnO
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 4 июля 2019 г.