Реалистичная физика от BeamNG. Продолжение

Недавно мы писали о команде BeamNG, которая использовала движок CryEngine 3 и собственный код для моделирования реалистичной физики и модели повреждений транспортных средств.

Недавно мы писали о команде BeamNG, которая использовала движок CryEngine 3 и собственный код для моделирования реалистичной физики и модели повреждений транспортных средств.

На днях разработчики опубликовали еще один ролик, в котором нам показывают новые автомобили, их столкновения, разбивающееся стекло и прочие вещи.

 

 

Разработчики утверждают, что при помощи их физического движка можно моделировать максимально реалистичную физику автомобилей, грузовиков, катеров, кранов, танков, вертолетов и любой другой техники.

 

Новости Редакция К обсуждению