Реалистичная физика от BeamNG. Продолжение
Недавно мы писали о команде BeamNG, которая использовала движок CryEngine 3 и собственный код для моделирования реалистичной физики и модели повреждений транспортных средств.
Недавно мы писали о команде BeamNG, которая использовала движок CryEngine 3 и собственный код для моделирования реалистичной физики и модели повреждений транспортных средств.
На днях разработчики опубликовали еще один ролик, в котором нам показывают новые автомобили, их столкновения, разбивающееся стекло и прочие вещи.
Разработчики утверждают, что при помощи их физического движка можно моделировать максимально реалистичную физику автомобилей, грузовиков, катеров, кранов, танков, вертолетов и любой другой техники.