Borderlands 2 без SDK
Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил в ходе Rezzed, что разработчики не планируют выпуск редактора для Borderlands 2, хотя они крайне положительно относятся к энтузиастам-моддерам, которым не помешал факт отсутствия официального SDK для первой части.
Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил в ходе Rezzed, что разработчики не планируют выпуск редактора для Borderlands 2, хотя они крайне положительно относятся к энтузиастам-моддерам, которым не помешал факт отсутствия официального SDK для первой части.
«В какой-то момент после выхода Borderlands мы подумали над тем, чтобы выпустить официальный редактор для игры, - заявил он. - Но мы поняли, что все, что мы могли сделать, уже было сделано до нас игровым сообществом».
«Самое лучшее, что мы могли сделать для поклонников игры - как можно быстрее приступить к созданию Borderlands 2, - продолжил Питчфорд. - Только представьте, если бы мы потратили дополнительный год на создание SDK для Borderlands 2».
Питчфорд надеется, что энтузиасты не затянут с созданием инструментария для редактирования контента в Borderlands 2.
Выход игры ожидается в сентябре 2012.