Реализация заданий в Cyberpunk 2077 похожа на их исполнение в Ведьмак 3

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал, что сложные и запутанные поручения в Ведьмак 3 – то, чего будут придерживаться разработчики в качестве примера.

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал, что сложные и запутанные поручения в Ведьмак 3 – то, чего будут придерживаться разработчики в качестве примера. 

«Есть тот, кто даёт задание и есть другой персонаж. Вы можете пойти к этому другому и взять задание у него. В Cyberpunk всё стало ещё сложней — можно выполнить его по-разному. Раньше [В Ведьмак 3] тоже было несколько способов, несколько точек принятия решения. Теперь есть разные способы отыгрыша задания. Я бы сказал, что можно ждать нечто похожее на Ведьмак 3. По количеству игрового времени и сложности заданий. Я бы даже больше смотрел на дополнения, чем на базовую игру, потому что философия дизайна заданий, которую мы используем сейчас, была разработана позже в расширениях». 

Миллс подчеркивает важность логики по отношению к указанной философии дизайна.

«Есть задание. Не вдаваясь в подробности, в нём нужно найти украденную краску для одного парня. Когда мы разрабатывали поручение, я вошел в пещеру, в которой должна была быть эта краска. Но её там не было. Я сообщил, что это ошибка и сказал, что краска должна быть там — задание должно начаться, когда я нахожу краску. И тогда нам пришлось переписать всё задание, чтобы действительно можно было найти краску до его начала».


Сейчас на главной

Публикации

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.