Realm Royale лишилась 94% пользовательской базы
Выход игры в жанре «королевской битвы» рискованный бизнес, многим новичкам не удаётся добиться постоянного успеха и они быстро теряют активных игроков.

Выход игры в жанре «королевской битвы» рискованный бизнес, многим новичкам не удаётся добиться постоянного успеха и они быстро теряют активных игроков. Ещё одним подтверждением является Realm Royale от Hi-Rez Studio.
Успешный старт в раннем доступе Steam 5 июня показал интерес со стороны известных стримеров и игроков, но спустя совсем небольшой промежуток времени публика начала быстро уходить. По статистике портала Steamdb пиком игры было 105 тысяч активных пользователей. Вчерашний пик составил 5600 игроков, то есть, около 6% начального количества.
Успех игры можно обусловить стилем сходным с Fortnite и отсутствием системы строительства, которая нравится далеко не всем. В Realm Royale присутствует разделение на классы с разными способностями, и, судя по отзывам, создаёт проблемы с балансом.
Realm Royale основана на популярном шутере Paladins от Hi-Rez Studio. Сейчас её разработкой занимается отдельное студийное подразделение Heroic Leap Games.
Не исключено, что проект спасёт релиз на консолях PS4, Xbox One и Switch.