Realm Royale лишилась 94% пользовательской базы

Выход игры в жанре «королевской битвы» рискованный бизнес, многим новичкам не удаётся добиться постоянного успеха и они быстро теряют активных игроков.

Выход игры в жанре «королевской битвы» рискованный бизнес, многим новичкам не удаётся добиться постоянного успеха и они быстро теряют активных игроков. Ещё одним подтверждением является Realm Royale от Hi-Rez Studio.

Успешный старт в раннем доступе Steam 5 июня показал интерес со стороны известных стримеров и игроков, но спустя совсем небольшой промежуток времени публика начала быстро уходить. По статистике портала Steamdb пиком игры было 105 тысяч активных пользователей. Вчерашний пик составил 5600 игроков, то есть, около 6% начального количества.

Успех игры можно обусловить стилем сходным с Fortnite и отсутствием системы строительства, которая нравится далеко не всем. В Realm Royale присутствует разделение на классы с разными способностями, и, судя по отзывам, создаёт проблемы с балансом. 

Realm Royale основана на популярном шутере Paladins от Hi-Rez Studio. Сейчас её разработкой занимается отдельное студийное подразделение Heroic Leap Games.

Не исключено, что проект спасёт релиз на консолях PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.