Realtime Worlds об APB на консолях

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

В интервью Develop главный дизайне проекта И Джей Морленд (E. J. Moreland) вновь затронул эту тему:

«Обычно, когда вы играете в порт (с РС на консоли или наоборот), игра работает не совсем так, как на оригинальной платформе. Поэтому, говоря об APB для консолей, мы планируем создать другую игру, которая будет больше подходить новой платформе».

«Могу сказать, как человек, довольно давно играющий на РС и консолях, что APB для РС была бы нежизнеспособной на консолях. Поэтому нам нужно изменить многие моменты, сделать ее "консолеориентированной"».

Запуск компьютерной версии игры на территории США ожидается 29 июня, в Европе - 2 июля этого года

Новости Редакция К обсуждению