Rebellion о сиквеле Evil Genius: «Это скоро случится»

Представители британской студии Rebellion (создатели Sniper Elite V2, Neverdead и других замечательных игр) сообщили, что в разработке находится продолжение стратегии Evil Genius.

Представители британской студии Rebellion (создатели Sniper Elite V2, Neverdead и других замечательных игр) сообщили, что в разработке находится продолжение стратегии Evil Genius. Причём речь идёт о полноценном сиквеле. Этот шаг должен успокоить фанатов игры, которые были разочарованы анонсом Evil Genius Online (казуальной игры для социальных сетей). Сиквелом уже занимается небольшая команда из оксфордского подразделения компании. 

«Мы всегда хотели сделать полноценное продолжение для PC. Мы демонстрировали коцепты сиквела Evil Genius издателям, до того как могли найти необходимое финансирование. Однако с тех пор мы искали альтернативные способы профинансировать и создать игру. Мы собираемся довести начинания до конца, и это случится в скором времени».

«Мы наблюдаем за сообществом Evil Genius и извиняемся за то, что не могли сообщить раньше о наших планах. В последующие несколько дней ключевые разработчики Oxford Studio будут на связи. Они хотят вовлечь представителей сообщества Evil Genius в первые шаги по созданию второй части на PC», - говорится в официальном заявлении.

Проект Evil Genius от Elixir Studious увидел свет в 2004 году и представлял собой  необычную экономическую стратегию. Игроки должны были развивать логово супер-злодея, отбиваться от сил добра и воплощать в жизнь планы по захвату мира. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?