The Flock – необычный мультиплеерный хоррор-боевик

Действие игры разворачивается в 3000 году. Земля находится во власти бесконечной ночи, а человечество окончательно вымерло.

На выставке Gamescom независимая студия Vogelsap представила необычный мультиплеерный боевик The Flock.

Действие игры разворачивается в 3000 году. Земля находится во власти бесконечной ночи, а человечество окончательно вымерло. На руинах планеты обитают только странные существа, именуемые The Flock, которые сражаются за последние артефакты, источающие свет.

Цель в каждом раунде проста: существа пытаются завладеть и подольше удержать у себя артефакт (очень мощный фонарь). Кто дольше всех продержит фонарь у себя, становится победителем. Обладатель артефакта передвигается медленнее, чем остальные игроки. Зато он может испепелять противников на небольшой дистанции потоком света. 

В то же время смерти можно избежать, если стоять под лучом света неподвижно: любой шаг, прыжок и даже поворот головы ведёт к неприятностям. Учитывая, что существа очень быстрые и прыгучие, замереть в любой момент не всегда получается. Чтобы убить носителя, приходится прятаться в темноте, ждать, пока другие игроки совершат ошибку, а потом наброситься на обладателя артефакта.

Если в процессе охоты ощущаешь себя хищником, то роль носителя заставляет испытывать страх. Противники могут атаковать откуда угодно, а любой шорох заставляет нервно озираться. 

Стоит поймать другого игрока в луч света, и начинается дуэль на нервах. Он стоит, не шелохнувшись, и сморит на тебя. Ты сморишь на него и понимаешь, что стоит отвернуться, и враг сразу же перейдёт к активным действиям. 

Игра находится в ранней стадии разработки, даты выхода у неё пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.