Rebellion защищает уровень насилия в Aliens vs Predator

Главный дизайнер шутера от первого лица Aliens vs Predator Тим Джонс (Tim Jones) заявил, что команда разработчиков очень гордится уровнем насилия, который им удалось воссоздать в новой игре. Более того, столь высокий уровень насилия был просто необходим для успешного перезапуска франчайза.

Главный дизайнер шутера от первого лица Aliens vs Predator Тим Джонс (Tim Jones) заявил, что команда разработчиков очень гордится уровнем насилия, который им удалось воссоздать в новой игре. Более того, столь высокий уровень насилия был просто необходим для успешного перезапуска франчайза.

«Завершающие смертельные приемы - это всего лишь часть очень глубокой и проработанной боевой системы, - заявил он. - Выглядят они очень здорово, однако в игре есть и множество других элементов, которыми мы гордимся».

«Жестокость в действиях Хищника и Чужих - это неотъемлемая часть лицензии и необходимое условие для создания страха и постоянного напряжения в одиночной кампании за пехотинцев. Именно поэтому мы не могли отказаться от этих элементов или сделать их менее жестокими, чтобы получить мягкий рейтинг в некоторых странах».

Напомним, в январе мы выкладывали , который отлично демонстрирует, по какой причине австралийское классификационное сообщество отказывалось давать игре рейтинг, необходимый для ее появления в продаже.

Выход игры состоится одновременно в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и PC 19 февраля 2010.

Новости Редакция К обсуждению