Rebellion защищает уровень насилия в Aliens vs Predator

Главный дизайнер шутера от первого лица Aliens vs Predator Тим Джонс (Tim Jones) заявил, что команда разработчиков очень гордится уровнем насилия, который им удалось воссоздать в новой игре. Более того, столь высокий уровень насилия был просто необходим для успешного перезапуска франчайза.

Главный дизайнер шутера от первого лица Aliens vs Predator Тим Джонс (Tim Jones) заявил, что команда разработчиков очень гордится уровнем насилия, который им удалось воссоздать в новой игре. Более того, столь высокий уровень насилия был просто необходим для успешного перезапуска франчайза.

«Завершающие смертельные приемы - это всего лишь часть очень глубокой и проработанной боевой системы, - заявил он. - Выглядят они очень здорово, однако в игре есть и множество других элементов, которыми мы гордимся».

«Жестокость в действиях Хищника и Чужих - это неотъемлемая часть лицензии и необходимое условие для создания страха и постоянного напряжения в одиночной кампании за пехотинцев. Именно поэтому мы не могли отказаться от этих элементов или сделать их менее жестокими, чтобы получить мягкий рейтинг в некоторых странах».

Напомним, в январе мы выкладывали трейлер Aliens vs. Predator, который отлично демонстрирует, по какой причине австралийское классификационное сообщество отказывалось давать игре рейтинг, необходимый для ее появления в продаже.

Выход игры состоится одновременно в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и PC 19 февраля 2010.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.