Редактор Kotaku назвал предполагаемые даты выхода The Last of Us 2, Ghost of Tsushima и PlayStation 5

Редактор Kotaku Джейсона Шрейер – один из самых осведомлённых инсайдеров индустрии, поэтому нижеприведённую информацию можно воспринимать с определённой долей оптимизма

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер – один из самых осведомлённых инсайдеров индустрии, поэтому нижеприведённую информацию можно воспринимать с определённой долей оптимизма. Однако стоит понимать, что Шрейер – это не официальный источник Sony.

В комментариях к собственной новости о расписании на E3 2019 Джейсон поделился с читателями предположениями (или знаниями) по поводу выхода двух значимых эксклюзивов PlayStation – The Last of Us: Part II и Ghost of Tsushima:

«Я жду The Last of Us 2 этой осенью (если не перенесут), Ghost of Tsushima – в начале 2020 года, а PlayStation 5 – в конце 2020 года. Я уверен, что у двух игр появятся «улучшенные» PS5-версии, но обе сначала выйдут на PS4».

Вокруг The Last of Us 2 ходит множество слухов, в большинстве из которых утверждается, что The Last of Us: Part II стоит ждать до конца 2019 года. О Ghost of Tsushima известно намного меньше, создатели опубликовали вакансию сценариста диалогов в апреле. О выходе PlayStation 5 в 2020 году Шрейер говорил ещё в апреле 2018 года. 


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.