Реджи: игры для Wii и рентабельность

В интервью изданию New York Times глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил, что среднестатистической игре для Wii необходимо преодолеть отметку в 1 млн. реализованных копий, чтобы стать рентабельной.

В интервью изданию New York Times глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил, что среднестатистической игре для Wii необходимо преодолеть отметку в 1 млн. реализованных копий, чтобы стать рентабельной.

По словам Реджи, перед играми для Xbox 360 и PS3 стоят еще более высокие планки, то есть если тираж игры составил миллион копий, это не значит, что ее можно считать успешной. Он также заявил, что всего 16 из 486 игр для Wii преодолели отметку в миллион копий - или он преувеличивает, и игры становятся рентабельными при гораздо меньшем тираже, или одно из двух.

Реджи также прямо заявил, что Nintendo приняла решение отказаться от поддержки HD-разрешения и высококачественной графики в Wii, потому как компания поняла, что затраты на производство игр в HD-эру могут просто не вернуться.

Получается, так: все кругом - дураки, одни мы - умные. Вполне понятные вещи, только зачем кричать-то об этом во всеуслышание? 

Новости Редакция К обсуждению