Рекламная кампания Cyberpunk 2077 будет достаточно продолжительной

В отчёте за первый квартал текущего финансового года генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский и финансовый директор компании Пётр Нилюбович рассказали, о том, что рекламная кампания Cyberpunk 2077 не будет скоротечной.

В отчёте за первый квартал текущего финансового года генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский и финансовый директор компании Пётр Нилюбовичрассказали, в частности, о том, что рекламная кампания ролевой игры Cyberpunk 2077 не будет скоротечной. Авторы хотят достаточно подробно рассказать об игре до её поступления в продажу.

Над Cyberpunk 2077 сейчас работает «самая большая команда в составе чуть более 300 человек».

Рекламная кампания Cyberpunk 2077 не будет скоротечной. «Мы хотим многое рассказать об игре, поскольку это новый проект в новом мире», - говорится в заявлении.

«Мы возлагаем большие надежды на этот проект. Рекламная кампания этой игры, без сомнений, будет более дорогой, чем в случае The Witcher 3, но детали обсуждать пока рано. По мере приближения даты премьеры игры, мы будем знать, сколько денег мы хотим потратить на её продвижение. Это стандартная практика в игровой индустрии», - отметили руководители CD Projekt Red.

Новые подробности о масштабном обновлении Homecoming для карточной игры Gwent стоит ожидать в июле. В рамках выставки Е3 2018 CD Projekt Red не намерена говорить о Gwent Homecoming. Кроме того, сюжетная кампания Thronebreaker для Gwent «превратилась в масштабную ролевую игру», которая в состоянии увлечь на несколько десятков часов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.