«Рекордный год», увольнение около 800 сотрудников, успех Crash Bandicoot N Sane Trilogy – новости финансового отчёта Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уводит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек.

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уволит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек. Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что увольнения являются частью плана по реструктуризации компании, в рамках которой будут урезаны расходы на недостаточно успешные проекты и инициативы.

Зато компания планирует выделять больше средств на успешные и основные серии и проекты, в том числе Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone и Diablo. Планируется развивать серии, права на которые принадлежат Activision Blizzard, уделять внимание киберспортивным лигам, осваивать новые рынки, а также выпускать новый контент и мобильные игры, включая ряд не анонсированных проектов.

Новости о реструктуризации звучат на фоне заявлений о том, что за прошедший год Activision Blizzard получила 7,5 миллиардов долларов дохода, хотя по прогнозам компании планировалось получить 7,35 миллиардов долларов. Activision принесла 2,46 миллиарда долларов дохода, Blizzard – 2,29 миллиарда долларов, King (серия Candy Crush) – 2,09 миллиарда долларов дохода.

Отмечается успех сборника Crash Bandicoot N Sane Trilogy, продажи которого достигли отметки в 10 миллионов копий. Хорошо продаётся и сборник Spyro: Reignited Trilogy, вышедший в ноябре прошлого года, но точных данных не сообщается.

А вот прибыль оказалась ниже ожидаемой - 7,26 миллиардов долларов, а не 7,48 миллиардов долларов, как прогнозировала Activision.

Бобби Котик сказал, что показатели Activision Blizzard «не совсем оправдали ожидания». Также компанию ждёт непростой 2019 год, который объявлен «переходным годом».

В 2019 году Activision Blizzard, разумеется, выпустит новую часть серии Call of Duty. Если верить главе Activision Робу Костичу, то Call of Duty 2019 года предложит «совершенно новую кампанию, огромный и обширный многопользовательский мир и веселый кооператив». Также Activision Blizzard выпустит мобильную игру Call of Duty совместно с Tencent, ремейк Crash Team Racing и издаст Sekiro: Shadows Die Twice. King продолжит развивать серию Candy Crush.

В 2019 году Activision Blizzard планирует получить 6,025 миллиардов долларов дохода.

Своим возмущением по этому поводу делится главный редактор GAMETECH.RU Виталий Казунов:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.