«Рекордный год», увольнение около 800 сотрудников, успех Crash Bandicoot N Sane Trilogy – новости финансового отчёта Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уводит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек.

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уволит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек. Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что увольнения являются частью плана по реструктуризации компании, в рамках которой будут урезаны расходы на недостаточно успешные проекты и инициативы.

Зато компания планирует выделять больше средств на успешные и основные серии и проекты, в том числе Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone и Diablo. Планируется развивать серии, права на которые принадлежат Activision Blizzard, уделять внимание киберспортивным лигам, осваивать новые рынки, а также выпускать новый контент и мобильные игры, включая ряд не анонсированных проектов.

Новости о реструктуризации звучат на фоне заявлений о том, что за прошедший год Activision Blizzard получила 7,5 миллиардов долларов дохода, хотя по прогнозам компании планировалось получить 7,35 миллиардов долларов. Activision принесла 2,46 миллиарда долларов дохода, Blizzard – 2,29 миллиарда долларов, King (серия Candy Crush) – 2,09 миллиарда долларов дохода.

Отмечается успех сборника Crash Bandicoot N Sane Trilogy, продажи которого достигли отметки в 10 миллионов копий. Хорошо продаётся и сборник Spyro: Reignited Trilogy, вышедший в ноябре прошлого года, но точных данных не сообщается.

А вот прибыль оказалась ниже ожидаемой - 7,26 миллиардов долларов, а не 7,48 миллиардов долларов, как прогнозировала Activision.

Бобби Котик сказал, что показатели Activision Blizzard «не совсем оправдали ожидания». Также компанию ждёт непростой 2019 год, который объявлен «переходным годом».

В 2019 году Activision Blizzard, разумеется, выпустит новую часть серии Call of Duty. Если верить главе Activision Робу Костичу, то Call of Duty 2019 года предложит «совершенно новую кампанию, огромный и обширный многопользовательский мир и веселый кооператив». Также Activision Blizzard выпустит мобильную игру Call of Duty совместно с Tencent, ремейк Crash Team Racing и издаст Sekiro: Shadows Die Twice. King продолжит развивать серию Candy Crush.

В 2019 году Activision Blizzard планирует получить 6,025 миллиардов долларов дохода.

Своим возмущением по этому поводу делится главный редактор GAMETECH.RU Виталий Казунов:


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.