«Рекордный год», увольнение около 800 сотрудников, успех Crash Bandicoot N Sane Trilogy – новости финансового отчёта Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уводит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек.

Компания Activision Blizzard, несмотря на «рекордный год» в том, что касается дохода, уволит в 2019 году 8% сотрудников – около 800 человек. Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что увольнения являются частью плана по реструктуризации компании, в рамках которой будут урезаны расходы на недостаточно успешные проекты и инициативы.

Зато компания планирует выделять больше средств на успешные и основные серии и проекты, в том числе Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone и Diablo. Планируется развивать серии, права на которые принадлежат Activision Blizzard, уделять внимание киберспортивным лигам, осваивать новые рынки, а также выпускать новый контент и мобильные игры, включая ряд не анонсированных проектов.

Новости о реструктуризации звучат на фоне заявлений о том, что за прошедший год Activision Blizzard получила 7,5 миллиардов долларов дохода, хотя по прогнозам компании планировалось получить 7,35 миллиардов долларов. Activision принесла 2,46 миллиарда долларов дохода, Blizzard – 2,29 миллиарда долларов, King (серия Candy Crush) – 2,09 миллиарда долларов дохода.

Отмечается успех сборника Crash Bandicoot N Sane Trilogy, продажи которого достигли отметки в 10 миллионов копий. Хорошо продаётся и сборник Spyro: Reignited Trilogy, вышедший в ноябре прошлого года, но точных данных не сообщается.

А вот прибыль оказалась ниже ожидаемой - 7,26 миллиардов долларов, а не 7,48 миллиардов долларов, как прогнозировала Activision.

Бобби Котик сказал, что показатели Activision Blizzard «не совсем оправдали ожидания». Также компанию ждёт непростой 2019 год, который объявлен «переходным годом».

В 2019 году Activision Blizzard, разумеется, выпустит новую часть серии Call of Duty. Если верить главе Activision Робу Костичу, то Call of Duty 2019 года предложит «совершенно новую кампанию, огромный и обширный многопользовательский мир и веселый кооператив». Также Activision Blizzard выпустит мобильную игру Call of Duty совместно с Tencent, ремейк Crash Team Racing и издаст Sekiro: Shadows Die Twice. King продолжит развивать серию Candy Crush.

В 2019 году Activision Blizzard планирует получить 6,025 миллиардов долларов дохода.

Своим возмущением по этому поводу делится главный редактор GAMETECH.RU Виталий Казунов:


Отмена
  • EV
     2019-02-13 10:45:21 (обновлено 2021-11-24 01:13:21)
    0
    < p>за прошедший год Activision Blizzard получила 7,5 миллиардов долларов дохода, хотя по прогнозам компании планировалось получить 7,35

    показатели Activision Blizzard «не совсем оправдали ожидания»

    мне что то кажется, что тут что то не так

  • < p>

    Ждали 7.35, а получили 7.5 - да не оправдали на целых 0.15

  • < p>

    Вам кажется. Destiny 2 forsaken не сгенерировала ожидаемого дохода.

  • < p>Краш шикарен, Spyro отличный. Мне наплевать на каловдутия, мне наплевать на игры Близзард, но за Краша и Спайро я говорю спасибо Активижн. Сейчас таких 3д платформеров не делают: механика отточена, а некоторые уровни Краша заставляют рыдать современных геймеров.

  • < p>

    некоторые уровни Краша заставляют рыдать современных геймеров

    Если только в первой части трилогии, да.

  • < p>

    за что спасибо? за то что издали уже популярный бренд?

  • < p>сокращение из-за отсутствия крупных релизов в 2019г, видимо нужно показать меньше затрат на сотрудников

  • < p>по поводу ролика, если править то править уж всё, и аудиторию подправить на держащуюся на том же уровне как минимум, ведь про проверит? Ну а вообще Кинг тот же говорил что аудитрия падает, да, но прибыль от каждого играющего растёт и потому цифры не уменьшаются. Тоже самое и с Близзард, аудитория держалась во многом на ХСе, он бесплатный, аудитория отвалилась - отвалилась большая часть аудитории компании.

  • < p>В последнем Jimquisition Джим конкретно это разобрал. Основной посыл - неважно сколько бабла сделает Активижн и иже с ними - надо сделать ВСЁ БАБЛО которое есть и которого нет.

  • D
     2019-02-13 12:36:00 (обновлено 2021-12-04 10:48:59)
    0
    < p>Теперь их спасет только годный баттлрояль во вселенной ВоВ или СК =D (нет)

  • < p>Виталик, тут, конечно, не экономический сайт, но все же стоит различать и понимать что такое прибыль и доход, раз уж взялся это обсуждать.

    А этому Денису Дыркину 15М не акциями случайно выдали? Если акциями, то это стандартная мотивирующая схема для топ-менеджеров, ну а если выдали деньгами, то тогда действительно возникают вопросы...

  • 0
    < p>Такая же проблема перевода.

    For the full-year, total revenue was $7.5 billion, above the guidance of $7.35 billion. Also for the year, Activision-Blizzard saw a record net bookings of $7.26 billion, though this was below the full-year guidance of $7.48 billion.
    Общая выручка 7.5 млрд., прогноз 7.35 млрд, а вот прибыль 7.26 млрд. факт, а план был 7.48 млрд. Поэтому и «не совсем оправдали ожидания»: на руки денег получили больше чем планировали, а вот к рукам прилипло меньше, чем планировали - слишком много потратили на что-то.

  • < p>Стоп кадр отличный )

  • AS
     2019-02-13 17:43:43 (обновлено 2021-11-28 10:32:00)
    0
    < p>Понимаю ваши возмушения насчет откудова такая басснослоная прибыл у Активижен. если они будут работать в томже духе, обе эти компании разоряться быстро, даже увольнения не помогут.

  • < p>

    издаст Sekiro: Shadows Die Twice

    Это намек на то, что игра выйдет в баттлнете вместо стима? Что-то повеяло запахом жаренных пердаков...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.