THQ Nordic AB купила студию-разработчика Kingdom Come: Deliverance

Группа компания THQ Nordic AB сообщила о том, что приобрела 100% акций пражской студии Warhorse Studios за 42,8 миллионов евро (около 48,51 миллионов долларов).

Группа компания THQ Nordic AB сообщила о том, что приобрела 100% акций пражской студии Warhorse Studios за 42,8 миллионов евро (около 48,51 миллионов долларов).

В заявлении отмечается, что Warhorse Studios продолжит работу как независимая студия и будет сотрудничать с компанией Koch Media (владелец издательства Deep Silver), входящей в состав THQ Nordic AB.

Права на интеллектуальную собственность Kingdom Come: Deliverance теперь также принадлежат THQ Nordic AB.

Генеральный директор THQ Nordic AB Ларс Вингефорс высоко оценил работу Warhorse Studios и сообщил, что продажи Kingdom Come: Deliverance превысили отметку в 2 миллиона копий.

«То, что мы стали частью семьи THQ Nordic – важный этап в истории студии. Мы начинали как небольшая команда, у сотрудников которой было достаточно энтузиазма, чтобы взяться за сложный проект. Навыки нашей команды, вера и поддержка нашего главного инвестора и страсть наших фанатов, которые поддержали разработку Kingdom Come: Deliverance на Kickstarter, позволили нам выйти на международный уровень. Мы полагаем, что поддержка THQ Nordic придаст нам сил для того, чтобы мы продолжили выпускать интересные игры и расширять границы игрового индустрии»», - сказал генеральный директор Warhorse Studios Мартин Фривальский (Martin Frývalský).

Мартин Фривальский продолжит руководить Warhorse Studios, а основатели студии Даниэль Вавра и Мартин Клима сохранят свои посты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.