Релиз откровенной игры Omega Labyrinth Z на Западе отменён из-за «пожеланий платформодержателя»

Компания PQube Games сообщила о том, что игра Omega Labyrinth Z не появится на Западе. Релиз Omega Labyrinth Z на Западе на PS4 и PS Vita был запланирован на этот год. По словам PQube Games, компания приложила все усилия, чтобы сохранить в западной версии как можно больше контента из японского издания, но не сумела договориться со всеми организациями.

Компания PQube Games сообщила о том, что игра Omega Labyrinth Z не появится на Западе. Релиз Omega Labyrinth Z на Западе на PS4 и PS Vita был запланирован на этот год. По словам PQube Games, компания приложила все усилия, чтобы сохранить в западной версии как можно больше контента из японского издания, но не сумела договориться со всеми организациями.

«PQube старается выпускать для своих фанатов японский контент, который был бы настолько близок к первоисточнику, насколько это возможно. В случае с Omega Labyrinth Z, PQube работала со всеми организациями, отвечающими за возрастные рейтинги, однако PQube должна соблюдать пожелания платформодержателя. Поэтому мы отменяем все наши дальнейшие планы, касающиеся релиза игры на PS4 и PS Vita в Северной Америке и Европе», - говорится в заявлении.

Поскольку Omega Labyrinth Z была заявлена только для консолей PlayStation, под «платформодержателем» подразумевается компания Sony. Западанное отделение Sony, похоже, решило, что не стоит выпускать Omega Labyrinth Z на PS4 и PS Vita в Северной Америке и Европе.

PQube подтвердила, что отмена западного релиза Omega Labyrinth Z окончательная, и комментировать это решение компания не намерена.

Omega Labyrinth Z представляет собой боевую ролевую игру, посвящённую зачистке подземелий. Особенность проекта заключается в наличии различных мини-игр разной степени фривольности и большегрудых героинь. Причём грудь героинь увеличивается по мере их роста в уровнях.

В марте этого года Организация Video Standards Council (VSC), которая занимается выставлением возрастных рейтингов играм в Британии, отказалась присваивать возрастной рейтинг Omega Labyrinth Z. Это первая игра со времён Manhunt 2 (2007 год), которую запретили в Британии. Также Omega Labyrinth Z запретили в Германии и Новой Зеландии.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.