Remedy: Мы все хотим увидеть новую Alan Wake

Портал DualShockers взял интервью у директор Control, новой игры Remedy, Микаэля Касуринена.

Портал DualShockers взял интервью у директор Control, новой игры Remedy, Микаэля Касуринена. Почему студия решила начать производство по новой интеллектуальной собственности, владея «замороженным» проектом Alan Wake?

«Да, Alan Wake – это наша собственность. Я просто хочу сказать, что она очень дорога и близка нам. Мы все в Remedy любим Alan Wake и хотим увидеть новую игру. Я просто хочу сказать это вслух. К сожалению, я не могу сказать ничего больше, кроме этого. Посмотрим, что будет с Alan Wake дальше. Мы хотим, чтобы это произошло».

Alan Wake вышла в 2010 году на Xbox 360, а в 2012 году на PC. Продажи игры не удовлетворили Microsoft, из-за чего продолжение так и не было выпущено. В 2013 году Сэм Лэйк говорил, что возможно время для игры ещё придёт. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.