Remedy: у Control не будет проблем с оптимизацией, как у Quantum Break
Quantum Break, прошлая игра Remedy, на старте страдала от множества проблем технического плана

Quantum Break, прошлая игра Remedy, на старте страдала от множества проблем технического характера. Пользователи PC жаловались на плохую производительностью и оптимизацию проекта. Катастрофическую ситуацию пришлось комментировать главе Xbox Филу Спенсеру, который пообещал, что все проблемы решат в ближайшее время.
Глава отдела по связям с общественностью студии Томас Пуха заявил, что студия оптимизировала движок мистического боевика Control:
«Это было три года назад. С тех пор многое было оптимизировано».