Remedy: у Control не будет проблем с оптимизацией, как у Quantum Break

Quantum Break, прошлая игра Remedy, на старте страдала от множества проблем технического плана

Quantum Break, прошлая игра Remedy, на старте страдала от множества проблем технического характера. Пользователи PC жаловались на плохую производительностью и оптимизацию проекта. Катастрофическую ситуацию пришлось комментировать главе Xbox Филу Спенсеру, который пообещал, что все проблемы решат в ближайшее время.

Глава отдела по связям с общественностью студии Томас Пуха заявил, что студия оптимизировала движок мистического боевика Control:

«Это было три года назад. С тех пор многое было оптимизировано».


Отмена
  • < p>Слишком много внимания этой пустяковой игре. Быстрее бы выпустили, забыли это недоразумение и перешли к чему-то стоящему.

  •  2019-08-16 09:44:13 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    21
    < p>

    Серьёзно?

    Во времена всеобщего засилья лутер-шутеров, микротранзакций, пэй-ту-винов, сиквелов и королевских битв как-раз таки и нужно как можно больше писать именно про старые-добрые хорошие красивые сюжетные приключенческие игры, минимально поражённые современными разлагающими индустрию тенденциями.

    Пусть даже эти игры не всегда идеальны, но именно они доставляют больше всего радости, и с каждым годом их к сожалению выходит всё меньше.

    Так что, дорогая редакция, пожалуйста как можно больше пишите, рассказывайте и акцентируйте внимание именно на подобных проектах.

  •  2019-08-16 12:01:29 (обновлено 2019-08-16 12:35:17)
    4
    < p>

    Я понимаю, что на безрыбье и рак рыба, но не этого ждешь от ремеди - дешевую халтурку для поддержания штанов, сделанную на ассетах прошлых игр, которую впаривают за полную стоимость ААА-проектов. Для другой студии может это и норм, но от Ремеди привык ждать большего. Именно потому, что она может больше, ну или могла...

    И вопрос не к "дорогой редакции", а к пиарщикам ремеди, которые вовсю стараются показать эти серые кубики как грандиозный проект, о котором нужно каждый день выпускать по новости. Но чем больше завышаешь ожидания, тем больнее будет падать. Поэтому желаю им как можно быстрее выпустить вот это, не сильно обосраться и перейти к нормальному проекту от Remedy.

  • < p>

    На безрыбье? Планомерное вымирание цельных сюжетных игр лишенных навязанного мультиплеера и лутбоксов, кхм... сюрприз-механик - теперь называется безрыбьем? Я уверен что пост был не об сезонном отствутствии игр такого плана. А о том что следующая игра от ремеди запросто может стать очереной поделкой в хайповом стиле с простейшей механикой в стиле easy to learn hard to master с глубокой системой донатного рандома. Так что давайте просто ценить то что имеем.

  • < p>

    Для того чтобы ценить это, нужно забыть предыдущие игры от Remedy. У меня пока не получается)

  • < p>

    Полностью согласен.

  • < p>

    Да ты черт побери истину глаголишь

  • H
     2019-08-16 10:29:36 (обновлено 2021-11-24 10:45:49)
    -6
    < p>В этой игре вроде всё неплохо, но...но она выходит в свинисторе, так что я и не знаю, пока, что буду делать, т.к. поиграть хочется, ибо разрабы что-то говорили про метроидванию, гг - тянка, да и чем-то игра мне ECHO напоминает, так что хотелось бы в неё поиграть, но свинистор, эх.

    В своё время, да и до сих пор так и не поиграл в квантум, т.к. он был экзом мсстора и лично меня вымораживала эта идея с кучей роликов в игре, чтоб подобно "сериалу". А в этой игре, может и сюжет ничо будет.

  • < p>

    Ты уже проиграл в это недоразумение? Игра выглядит бюджетно, но это не повод для хейта. Как минимум надо смотреть оценки

  • < p>

    Держи нас в курсе. Всем не терпится знать, поиграешь ли ты в игру.

  • < p>

    +1, жаль выходит на ПК только на торрентах и в ларьке Свинни.

    Но через год выйдет на нормальных площадках.

  • < p>А что там в ней неоптимизировано, кроме недолгого периода вначале, пока не выпустили патч? Даже на иксбоксе игра сейчас в 4к идёт...

  •  2019-08-16 15:00:24 (обновлено 2021-11-24 10:08:05)
    0
    < p>
    Пользователи PC жаловались на плохую производительностью

    Вангую, что и сейчас будем жаловаться после включения RT.

  • < p>У пользователей писи судьба такая: жаловаться. Оптимизировали для пека быдла, ага. Если запуститься на виндоуз-пылесосе до первого патча — уже хорошо

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 43

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.