Remedy займётся сюжетным режимом для шутера CrossFire 2 от корейской компании SmileGate

В ходе мероприятия ChinaJoy 2016 южнокорейская компания Smilegate анонсировала вторую часть чрезвычайно популярного в азиатском регионе условно-бесплатного сетевого шутера CrossFire.

В ходе мероприятия ChinaJoy 2016 южнокорейская компания Smilegate анонсировала вторую часть чрезвычайно популярного в азиатском регионе условно-бесплатного сетевого шутера CrossFire. Более того, в разработке CrossFire 2 принимает участие студия Remedy Entertainment (Max Payne 1-2, Alan Wake, Quantum Break). Первая часть CrossFire приносит около 1 миллиарда долларов дохода в год.

Каких-либо подробностей о CrossFire 2 пока нет. В твиттере Remedy Entertainment появилось сообщение с информацией о том, что компания делает сюжетный режим для игры. Пользователям стоит ожидать «замечательную историю и запоминающихся персонажей». Также нам обещают свободу действия в этой составляющей.

Первая часть CrossFire доступна только на РС. Однако Smilegate не подтвердила в ходе ChinaJoy 2016, что вторая часть является РС-эксклюзивом. Может быть, CrossFire 2 выйдет и на консолях.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.