Представитель Arkane Studious о «переосмыслении» Prey

Компания Bethesda опубликовала ролик под названием «Что такое Prey?» Обновленную версию игры, разработкой которой теперь занимается Arkane Studios, представили в ходе выставки Е3 2016.

Компания Bethesda опубликовала ролик под названием «Что такое Prey?» Обновленную версию игры, разработкой которой теперь занимается Arkane Studios, представили в ходе выставки Е3 2016. В ролике нет новых кадров из игры. Зато президент и творческий директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) делится кое-какими подробностями о проекте.

В начале он напоминает, что не стоит относиться к новому Prey, как в ремейку или  продолжению первой части. Игра никак не связана с проектом 2006 года выпуска за авторством Human Head Studios. Prey от Arkane Studios – это переосмысление франшизы. Действие игры, как известно, разворачивается на космической станции, где обитают, в том числе недружелюбные пришельцы. Герою предстоит выживать в непростых условиях.

Рафаэль Колантонио отмечает, что Prey не является чистокровным хоррором. Это скорее психологический триллер, который затрагивает тему самоидентификации. Кем на самом деле является главный герой? В начале игры можно выбрать пол протагониста. Представитель Arkane Studios говорит и о том, что некоторые поступки игрока не будут проходить бесследно.

Также глава Arkane Studios описал игру как «гибрид», где сочетаются элементы шутера и ролевой игры. Герою придётся сражаться. В его распоряжении будут различные способности и традиционное оружие вроде ружья. Но помимо этого протагонист сможет применять в бою гаджеты, которые использовали местные учётные для экспериментов.

В ролике Рафаэль Колантонио не упоминает Dishonored. Тем не менее, он неоднократно говорит, что Prey – это игра от Arkane Studios. «Если вам нравятся игры от Arkane, которые сочетают повествование, симуляцию и дилеммы с изучением мира, то Prey – это игра для вас», - заявил президент Arkane Studios.

Релиз Prey от Arkane Studios ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?