Remedy: жанр survival horror будет развиваться

Сценарист Alan Wake Микко Ротолати (Mikko Rautalahti) считает, что жанр survival horror вовсе не умирает, и его можно даже улучшить, добавив в жанр что-то новое.

Сценарист Alan Wake Микко Ротолати (Mikko Rautalahti) считает, что жанр survival horror вовсе не умирает, и его можно даже улучшить, добавив в жанр что-то новое.

«Уверен, что жанр продолжит развиваться, потому как я был бы очень удивлен, если бы среди игроков не осталось поклонников традиционного survival horror, в лучших традициях классических игр Silent Hill или Resident Evil».

«Конечно же, можно просто сделать ремейк одной из популярных в прошлом игр, улучшив графику, однако я уверен, что в жанре можно сделать еще очень многое. Вот только, если вы собираетесь сделать что-то новое, то вам нужно убедить всех в том, что оно того стоит, а игра будет пользоваться успехом».

«Мне бы хотелось, чтобы платформодержатели развивали эту идею, так как у них есть налаженные каналы цифровой дистрибуции контента. С их помощью при относительно небольших затратах можно проводить разнообразные эксперименты. Сделайте по-настоящему страшную игру и выпустите ее цифровым путем. Не стоит ждать большой прибыли, куда важнее реакция игроков. Это было бы здорово».


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.