Remedy: жанр survival horror будет развиваться

Сценарист Alan Wake Микко Ротолати (Mikko Rautalahti) считает, что жанр survival horror вовсе не умирает, и его можно даже улучшить, добавив в жанр что-то новое.

Сценарист Alan Wake Микко Ротолати (Mikko Rautalahti) считает, что жанр survival horror вовсе не умирает, и его можно даже улучшить, добавив в жанр что-то новое.

«Уверен, что жанр продолжит развиваться, потому как я был бы очень удивлен, если бы среди игроков не осталось поклонников традиционного survival horror, в лучших традициях классических игр Silent Hill или Resident Evil».

«Конечно же, можно просто сделать ремейк одной из популярных в прошлом игр, улучшив графику, однако я уверен, что в жанре можно сделать еще очень многое. Вот только, если вы собираетесь сделать что-то новое, то вам нужно убедить всех в том, что оно того стоит, а игра будет пользоваться успехом».

«Мне бы хотелось, чтобы платформодержатели развивали эту идею, так как у них есть налаженные каналы цифровой дистрибуции контента. С их помощью при относительно небольших затратах можно проводить разнообразные эксперименты. Сделайте по-настоящему страшную игру и выпустите ее цифровым путем. Не стоит ждать большой прибыли, куда важнее реакция игроков. Это было бы здорово».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.