
Ремейк Resident Evil виноват в экшен-ориентированности серии
В интервью IGN геймдизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал о том, почему, начиная с Resident Evil 4, знаменитая серия сменила курс и стала более экшен-ориентированной.
В интервью IGN геймдизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал о том, почему, начиная с Resident Evil 4, знаменитая серия сменила курс и стала более экшен-ориентированной.
Оказывается, во всем виноваты слабые продажи ремейка оригинальной Resident Evil, который был выпущен для GameCube в 2002 году.
«Увидев вялую реакцию на ремейк Resident Evil, я принял решение добавить больше экшена в Resident Evil 4. Если бы ремейк Resident Evil продался хорошо, то Resident Evil 4 стал бы более классическим пугающим хоррором».
Напомним, новый ужастик The Evil Within, который делает Миками, выйдет в следующем году.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] За такое банят... Рекомендуем — Hellraiser Revival (Обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728129/46e22a00-83d4-4c62-8a4b-c5a18a74e795.jpg)








