Рэнди Питчфорд о том, почему Трой Бейкер не озвучивает Риза в Borderlands 3

Одним из приятных сюрпризов дебютного трейлера Borderlands 3 стало появление в ролике Риза – одного из протагонистов интерактивного приключения Tales From The Borderlands. Герой постарел и отрастил усы.

Одним из приятных сюрпризов дебютного трейлера Borderlands 3 стало появление в ролике Риза – одного из протагонистов интерактивного приключения Tales From The Borderlands. Герой постарел и отрастил усы.

Позже выяснилось, что известный актёр озвучки Трой Бейкер, также подаривший свой голос Джоэлу из The Last of Us и главному герою BioShock Infinite, не вернётся к роли Риза в Borderlands 3. Бейкер озвучивал Риза Tales From The Borderlands. Актёр выразил своё недовольство по поводу смены голоса Риза.

«Я не согласен с тем, как Gearbox ведёт себя в этой ситуации. Я очень хочу, чтобы Gearbox знала, если они собираются возвращать персонажей из Tales From The Borderlands, то следует подключить людей, породивших этих героев. Им не следует просто переделать всё, поскольку для меня, как для фаната, это важно», - заявил Бейвер в ходе одного мероприятия.

А вот глава Gearbox Рэнди Питчфорд уверяет, что Бейкер сам отказался от роли Риза в Borderlands 3.

«Спросите Троя. Человек, отвечающий за озвучку, сказал мне, что он отказался от роли. К счастью, с учётом того, в каком формате Риз появляется в игре, это не имеет особого значения. Вы всё сами увидите, когда игра появится, и согласитесь со мной или нет», - заявил Питчфорд, отвечая на вопрос пользователя твиттера о том, почему Gearbox не разрешила Бейкеру озвучить Риза в Borderlands 3.

Borderlands 3 появится на РС, PS4 и Xbox One 13 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!