Ubisoft сама предложила Мишелю Анселю сделать Beyond Good and Evil 2

Глава Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) рассказал о том, что компания сама предложила создателю Beyond Good and Evil 2003 года выпуска Мишелю Анселю заняться разработкой сиквела.

Глава Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) рассказал о том, что компания сама предложила создателю Beyond Good and Evil 2003 года выпуска Мишелю Анселю заняться разработкой сиквела.

По словам Гийемо, Ubisoft удалось убедить Анселя в том, что настало подходящее время для разработки продолжения, и он сумеет предложить «нечто очень впечатляющее».

«Потом звёзды сошлись, и все команды были готовы начать работу с ним над проектом», - добавил глава Ubisoft.

«Я общался с Мишелем на прошлой неделе о том, как продвигается разработка проекта, и о том, в каком направлении следует двигаться дальше. Мы видим, что у этой вселенной фантастический потенциал, и Мишель очень заинтересован в ней», - отметил Гийемо.

Точной даты выхода у Beyond Good and Evil 2 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?