Resident Evil 6 DLC для Xbox 360 выйдет 19 декабря

Компания Capcom официально сообщила о том, что 19 декабря пользователям Xbox 360 предложат приобрести три новых режима для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Resident Evil 6.

Компания Capcom официально сообщила о том, что 19 декабря пользователям Xbox 360 предложат приобрести три новых режима для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Resident Evil 6.

За каждый новый режим по-отдельности будут просить по 320 MS Points, комплект из трех режимов будет продаваться со скидкой за 720 MS Points.

Режим Predator позволяет одному игроку принять на себя роль гигантского монстра, который должен убить всех людей. Задача последних - убить его или же дождить до конца раунда.

В режиме Survivors сражаются команды людей и монстров, прелесть режима заключается в том, что если игрок из команды людей погибает, то он респаунится в команде монстров и начинает охоту за бывшими товарищами. Но, убив двух людей, вы сможете отреспауниться вновь в первой команде. Раунд заканчивается, когда на карте больше не остается людей (побеждают монстры) или же когда выживает последний человек, который убивает всех монстров.

На момент анонса этих режимов в сентябре Capcom также говорила о режиме Siege, но теперь его сменили на Onslaught, в котором двое игроков должны противостоять волнам врагов.

За день до выпуска DLC будет выпущено бесплатное обновление, которое откроет доступ к кооперативной кампании за Ada Wong, дополнительному уровню сложности и настройкам field of view.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.