Resident Evil 6 DLC для Xbox 360 выйдет 19 декабря

Компания Capcom официально сообщила о том, что 19 декабря пользователям Xbox 360 предложат приобрести три новых режима для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Resident Evil 6.

Компания Capcom официально сообщила о том, что 19 декабря пользователям Xbox 360 предложат приобрести три новых режима для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Resident Evil 6.

За каждый новый режим по-отдельности будут просить по 320 MS Points, комплект из трех режимов будет продаваться со скидкой за 720 MS Points.

Режим Predator позволяет одному игроку принять на себя роль гигантского монстра, который должен убить всех людей. Задача последних - убить его или же дождить до конца раунда.

В режиме Survivors сражаются команды людей и монстров, прелесть режима заключается в том, что если игрок из команды людей погибает, то он респаунится в команде монстров и начинает охоту за бывшими товарищами. Но, убив двух людей, вы сможете отреспауниться вновь в первой команде. Раунд заканчивается, когда на карте больше не остается людей (побеждают монстры) или же когда выживает последний человек, который убивает всех монстров.

На момент анонса этих режимов в сентябре Capcom также говорила о режиме Siege, но теперь его сменили на Onslaught, в котором двое игроков должны противостоять волнам врагов.

За день до выпуска DLC будет выпущено бесплатное обновление, которое откроет доступ к кооперативной кампании за Ada Wong, дополнительному уровню сложности и настройкам field of view.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.