Resident Evil 6: рекордные поставки и разгромная критика игроков

Компания Capcom официально сообщила о том, что Resident Evil 6 уже успела установить рекорд - объем первоначальных поставок игры превысил 4,5 млн. копий, а это больше, чем компания отпечатывала к релизу любой другой своей игры.

Компания Capcom официально сообщила о том, что Resident Evil 6 уже успела установить рекорд - объем первоначальных поставок игры превысил 4,5 млн. копий, а это больше, чем компания отпечатывала к релизу любой другой своей игры.

Стоит добавить, что это не фактические продажи, а лишь поставки в магазины, которые должны удовлетворить пользовательский спрос в грядущий период рождественских продаж. По оценке аналитиков компании, к концу марта следующего года продажи игры должны составить около 7 млн. копий.

Siliconera добавлает, что первоначальные поставки Resident Evil 5 составляли 4 млн. копий, а продажи составили 5,8 млн. копий. Вот только средний балл Resident Evil 5 составлял 83/100, а у Resident Evil 6 оценка опустилась уже до 66/100 (версия для Xbox 360) - это если учитывать исключительно отзывы критиков.

На Metacritic пользовательская оценка игры составляет 6 баллов из 100 (0,6/10), при этом свое мнение высказали более 2,5 тыс. человек. Сегодня все больше людей смотрят на оценки, прежде, чем покупать игру - посмотрим, как это отразится на продажах Resident Evil 6.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.