Resident Evil: Revelations - новые детали и новая оценка

Менеджер по связям с общественностью в Capcom Сет Киллиан (Seth Killian) рассказал, что при создании Resident Evil: Revelations разработчики полагались на мнение фанатов о том, что ремейк Resident Evil для Gamecube является одной из лучших игр в серии.

Менеджер по связям с общественностью в Capcom Сет Киллиан (Seth Killian) рассказал, что при создании Resident Evil: Revelations разработчики полагались на мнение фанатов о том, что ремейк Resident Evil для Gamecube является одной из лучших игр в серии.

События Resident Evil разворачивались на территории мрачного и пугающего особняка, заполненного ловушками и монстрами. События Resident Evil: Revelations развернутся на борту круизного лайнера, который своим внутренним убранством напоминает особняк - в начале демо-версии Джилл Вэлентайн (Jill Valentine) даже говорит, что некоторые детали кажутся ей знакомыми. Как выяснилось, этому есть вполне логическое объяснение.

«По оригинальной задумке, события Resident Evil: Revelations должны были разворачиваться в большом плавучем доме. Да, такова была концепция - особняк в океане. Но Capcom USA заставила нас сменить особняк на круизный лайнер».

Напомним, в первом обзоре Famitsu наградил игру почти максимальной оценкой (39/40), а вот второй обзор оказался куда более спокойным. Британское печатное издание поставило игре всего 6/10, назвав эпизодическую структуру игры дешевой, а также отнеся к минусам игры одних и тех же врагов, с котороми вам приходится сражаться снова и снова.

Европейский релиз Resident Evil: Revelations ожидается 27 января 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.