Respawn представили планы по развитию Titanfall 2

Разработчики Respawn представили планы по выходу контента на ближайшие два месяца для шутера Titanfall 2.

Разработчики Respawn представили планы по выходу контента на ближайшие два месяца для шутера Titanfall 2. Итак в игре появятся:

  • 2 новых сетевых режима;
  • 2 новых карты для режима «Перестрелка»;
  • Новый Титан;
  • Два Титана Прайм – Ронин и Тон.

Помимо нового контента в игре появятся улучшения:

  • максимальным уровнем станет сотый (сейчас пятидесятый);
  • расширят настройки частных матчей и добавят в список поддерживаемых режимов «Перестрелку» и «Колизей»;
  • добавят новую фракцию;
  • добавят режим игры «Приговор — смерть»;
  • добавят новые казни пилотов;
  • улучшат систему подбора игроков и сократят время ожидания игры;
  • добавят в магазин новые доступные для покупки камуфляжи, боевые раскраски и прочее;
  • и много чего ещё.

Ранее разработчики обещали, что будут поддерживать игру бесплатными обновлениями, как минимум до конца 2017 года.


Отмена
  •  2017-04-14 11:34:41 (обновлено 2017-04-14 11:37:20)
    9
    < p>Жалко Titanfall 2. Такая хорошая игра, а такая глупая дата выхода. Чем думали в EA - хороший вопрос.

    Один из лучший синглов в шутерах за последние лет пять наверно (ИМХО), очень бодрый мульт с титанами и прочим. Неплохой баланс...

  • < p>

    да. все так.

    еа - утырки.

  •  2017-04-14 11:54:18 (обновлено 2017-04-14 11:58:18)
    3
    < p>Наслушивашись положительных отзывов и потратив порядка пятидесяти часов на мультиплеер хотелось бы заметить, что непопулярно оно совсем не из-за даты выхода. В целом конечно бодрый, симпатичный шутер, который к сожалению очень быстро надоедает. Особенно по меркам этих самых сетевых шутеров. А это уже приговор. И кампания там тоже вполне заурядная. Местами прямо-таки болезненно похожая на своего папеньку десятилетней давности. И это не комплимент.

  • < p>

    ога, особенно на фоне колды, титан2 выглядит как раз как титан в сравнении с инвалидом.

  •  2017-04-14 14:46:00 (обновлено 2017-04-14 14:46:49)
    4
    < p>

    Ну по сравнению с клопом и мышь покажется.. Даже если у этого клопа и эго раздутое, и брюхо из золота.

    А это просто своего рода предупреждение тем людям, которые наслушавшись сказок о том, как всё хорошо, побегут игру покупать. Дата выхода это далеко не единственная ( и совсем не главная ) проблема Титанфолла. И этого не стоит забывать.

  • < p>

    Взять к примеру тот факт, что эти ребята взяли и создали игру на скончавшемся движке. Или они решили позиционировать свою игру как инди-проект?)

  •  2017-04-14 13:22:37 (обновлено 2021-11-23 20:34:50)
    0
    < p>Лучше бы сюжетное ДЛС запилили, чтобы я уже наконец купил их игру

  • < p>В чём смысл реанимировать мёртвых?

  • < p>

    Земля ему пухом)

  • < p>По поводу судьбы Titanfall 2 мне вспоминается волшебное слово, сказанное лыжником Вячеславом Ведениным.

  • < p>
    Дата выхода это далеко не единственная ( и совсем не главная ) проблема Титанфолла. И этого не стоит забывать.
    Слушаю. Расскажите, какие по вашему мнению у игры проблемы?

  • < p>

    Лично для вас может и никаких. Но не нужно всем вокруг рассказывать о том, как такая плохая дата выхода погубила такую хорошую игру. Её погубила далеко не только дата её выхода.

  •  2017-04-14 17:07:42 (обновлено 2017-04-14 17:08:14)
    -1
    < p>

    Вы уже второй раз говорите загадками, и храните тайну, как партизан. Так что ещё, кроме даты выхода, "сгубило" игру и какие у неё есть проблемы?

  •  2017-04-14 17:16:20 (обновлено 2017-04-14 17:18:40)
    0
    < p>

    Если как следует протереть глаза то можно увидеть, что именно я про неё сказал. И про то, что сеть там быстро надоедает, и про заурядную кампанию. Вам не надоедает? Я за вас рад. Но плача на тему "хорошая игра - плохая дата выхода" я наслушался достаточно, и как выяснилось после двух недель потраченных на сетевой режим - это не совсем так. Плохая дата выхода? Плохая. Она убила игру? Нет. И неуклонно убывающая пользовательская база ( даже несмотря на хороший сарафан ) это лишнее тому подтверждение. Не верите - зайдите в поиск основного игрового режима, посмотрите на циферки, и сравните с тем, что было месяц назад. Или два. Если вы конечно в курсе.

  • < p>

    Это удивительно. Накатать простыню текста и не сказать в ней ровным счётом ничего. Это ещё уметь надо. Повторяю вопрос - какие конкретно у игры есть проблемы?

    Заурядная кампания? Назовите FPS-боевик за 2016 год, у которого одиночная кампания была бы лучше (ну кроме DOOM).

    Origin мне и бесплатно не нужно

    В чём причина хейта Origin? Это что-то религиозное?

  •  2017-04-14 17:48:08 (обновлено 2017-04-14 17:53:40)
    0
    < p>

    Я могу накатать ещё больше, но не вижу в этом никакого смысла. Ещё проще я выразиться не могу. Речь не о том, что и кому лично нравится (хотя то,, что мне лично не понравилось я уже упомянул), а о том, что утверждение о том, что Титанфолл провалился исключительно из-за своей даты выхода это совсем не аксиома. И каждый раз слушать подобные безальтернативные заявления мне порядком поднадоело.

    Воу воу, полегче! Разве я где-то написал что игру "ПОГУБИЛА" дата выхода?

    Нет, тут я обобщил. Я наслушался подобных заявлений слишком много, и это уже рефлекс. "Ах Титанфолл! Такая игра! Такая дата выхода!" Нет, не такая.

    Это вкусовщина и ИМХО? В мультике я прокачался до 6 "престижа", и перестал играть лишь по тому, что вышло куча других игр (не сессионок) на которые нужно время. Пройду Андромеду - и с пребольшим удовольствием вернусь в TF2.

    Это вкусовщина и имхо, без сомнений. Такая же как и "хорошая игра" с "хорошим синглом" и "хорошим мультиплеером". Но я датами выхода не прикрываюсь.

  • < p>
    Это что-то религиозное?

    ну он реально кривой в срань. 15 минут потратили, что собрать из 3х человек пати, причем сделать удалось это только встроенным функционалом в игру под названием "фракции" ибо приглашения и тп в ориджине в этой игре просто не работают.

    много воды. В игре прекрасная механика и задрот будет по стенам бегать и нагибать, а казуал на роботе кататься и не будет казаться себе ущербом. Динамика в игре отличная (не квейк, но скучать некогда). Графика рвоты не вызвает (в отлии от прямого конкурента), звук и оружие (по физики) на среднем уровне.

    И самое главное, что игра быстро и легко играется, не напрягает и приносит кучу фана. Игру убила близорукость оголтелых фанатов Колды. Такой флагман за один не победить, но я сильно был удивлен качеством, хоть мои рефлексы "нагибать" уже не позволяют.

  • < p>

    Не только в дате проблема, но и в политике EA по поводу Steam. Я бы даже купил за 799 рублей (с макс. скидкой, которая была), но в Origin мне и бесплатно не нужно.

    А еще сеттинг... роботы и advanced movement - худшее, что может быть в шутерах. Лично для меня, конечно. К счастью, даже разрабы Колды вроде поняли, что пора эту тему на свалку отправлять. Хотя я бы все равно взял на пробу со скидоном )

  • < p>Мультиплеер очень хорош и многогранен.

    Идеальный сессионный шутер.

  • < p>
    Это что-то религиозное?

    Да.

    В чём причина хейта Origin?

    Причин нет. Я не хейчу Origin. Я просто не хочу играть во что-то не через Steam. Исключения - продолжения некоторых серий. Я сейчас Mass Effect перепрохожу, ради ME 3 придется поставить на время Origin. Возможно, он у меня на компе даже задержится, так как я хочу серию Dead Space пройти, третья часть, которой в Steam нет, у меня в Origin есть. Но покупать там что-то, чтобы регулярно запускать лишнюю программу, я не буду.

  •  2017-04-14 17:45:16 (обновлено 2017-04-14 17:51:49)
    -1
    < p>
    Лично для вас может и никаких. Но не нужно всем вокруг рассказывать о том, как такая плохая дата выхода погубила такую хорошую игру. Её погубила далеко не только дата её выхода.
    Воу воу, полегче! Разве я где-то написал что игру "ПОГУБИЛА" дата выхода?

    в политике EA по поводу Steam
    Всё просто! EA не хочет платить Valve за Steam. Спорное решение... на самом деле я думаю что прибыль у EA была бы больше выпускай они свои игры и в Стиме тоже (как Ubisoft).

    И про то, что сеть там быстро надоедает, и про заурядную кампанию.
    Это вкусовщина и ИМХО? В мультике я прокачался до 6 "престижа", и перестал играть лишь по тому, что вышло куча других игр (не сессионок) на которые нужно время. Пройду Андромеду - и с пребольшим удовольствием вернусь в TF2.

    И кампания там тоже вполне заурядная.
    Если компания в TF2 для вас "вполне заурядная" то вы либо зажрались, либо хейтер.

    Можете почитать вот этот материал, может что-то новое узнаете, чего не заметили сами.

  •  2017-04-14 17:54:02 (обновлено 2017-04-14 17:55:24)
    0
    < p>
    Ещё проще я выразиться не могу.
    Почему же. Можете просто написать - игра говно!

    Но я датами выхода не прикрываюсь.
    А кто прикрывается?

  • < p>
    много воды. В игре прекрасная механика и задрот будет по стенам бегать и нагибать, а казуал на роботе кататься и не будет казаться себе ущербом. Динамика в игре отличная (не квейк, но скучать некогда). Графика рвоты не вызвает (в отлии от прямого конкурента), звук и оружие (по физики) на среднем уровне.

    И самое главное, что игра быстро и легко играется, не напрягает и приносит кучу фана. Игру убила близорукость оголтелых фанатов Колды. Такой флагман за один не победить, но я сильно был удивлен качеством, хоть мои рефлексы "нагибать" уже не позволяют.

    Вода это высказывания о прекрасном том, да сём. Т.е. вкусовщина. А вот высказывания о неудачной дате выхода, это уже не вкусовщина. Так же как и бесконечные попытки выдать эту самую дату выхода за причину неудачи игры.

    Почему же. Можете просто написать - игра говно!

    И ещё один читать не умеет. Браво.

  • < p>
    Если компания в TF2 для вас "вполне заурядная" то вы либо зажрались, либо хейтер.

    А может она там просто вполне заурядная, представляете?

    И что именно вы хотели этой ссылкой сказать? :)

    А кто прикрывается?

    А кто заговорил про дату выхода в контексте "хорошая игра - плохая дата выхода" ?

  • < p>

    Ты не можешь излагать свои мысли

    WELCOME

  •  2017-04-14 18:10:54 (обновлено 2017-04-14 18:11:21)
    1
    < p>
    И ещё один читать не умеет. Браво.
    Спасибо конечно, но все аплодисменты должны быть обращены Вам. Вы второй раз увидели того чего нет, и об этом написали. Так же кроме меня, вам был задан вопрос господином Дяпаном на который вы так же не ответили:

    Вопрос:

    Слушаю. Расскажите, какие по вашему мнению у игры проблемы?
    Ответ:

    Лично для вас может и никаких. Но не нужно всем вокруг рассказывать о том, как такая плохая дата выхода погубила такую хорошую игру. Её погубила далеко не только дата её выхода.

    Вопрос:

    Так что ещё, кроме даты выхода, "сгубило" игру и какие у неё есть проблемы?
    Ответ:

    Если как следует протереть глаза то можно увидеть, что именно я про неё сказал.

    Вопрос:

    Повторяю вопрос - какие конкретно у игры есть проблемы? Заурядная кампания? Назовите FPS-боевик за 2016 год, у которого одиночная кампания была бы лучше (ну кроме DOOM).
    Ответ:

    Я могу накатать ещё больше, но не вижу в этом никакого смысла. Ещё проще я выразиться не могу.

    Гениально! Ну так и пишите сразу - "вы все дураки и не лечитесь, один я стою в пальто красивый".

  • < p>

    Он мне напомнил Путина. Долго и витиевато отвечать на вопрос, но в итоге ничего конкретного не сказать.

  • < p>
    Местами прямо-таки болезненно похожая на своего папеньку десятилетней давности. И это не комплимент.

    о чём речь?

  •  2017-04-14 18:38:51 (обновлено 2017-04-14 18:39:54)
    1
    < p>
    Спасибо конечно

    Пожалуйста. Я могу ещё раз десять отослать вас обоих к самому первому сообщению, но это судя по всему не имеет никакого смысла. Я могу ещё раз повторить то, что ( как я уже тоже говорил ) речь не о чьих-то личных предпочтениях, а о голословных утверждениях о неудачной дате выхода которая повредила хорошей игре. Которые очень многими почему-то воспринимаются как нечто само собой разумеющееся. И то, чего мой личный опыт не подтвердил. ( И я кстати такой не один ) О чём я и сказал. О вкусах вообще говоря я тут с вами не спорю. Так же как и объективных ( и субъективных ) достоинствах игры. ;)

    о чём речь?

    О той игре, которую Стив Фукуда и компания сделали 10 лет назад.

  •  2017-04-14 18:48:28 (обновлено 2017-04-14 18:54:29)
    1
    < p>
    Местами прямо-таки болезненно похожая на своего папеньку десятилетней давности. И это не комплимент.
    о чём речь?
    О той игре, которую Стив Фукуда и компания сделали 10 лет назад.
    Вам точно нужно идти в шпионы! Из вас информацию не вытащишь! =)

    [sp][/sp]

  •  2017-04-14 18:54:28 (обновлено 2017-04-14 19:12:17)
    1
    < p>
    Вам точно нужно идти в шпионы! Из вас информацию не вытащишь!

    Воспринять как комплимент, или не надо .. хмм

    Кстати забавная штука - за время нашей дискуссии мой первый комментарий как минимум трижды сдвигался с "-1" до "+1" и обратно. Либо кто-то постоянно меняет собственное мнение, либо не мне одному кажется, что проблемы Титанфолла не только в дате его релиза. ( и надоело слушать это как мантру ) :)

  • < p>

    поменять мнение тут нельзя.

    так что там у тебя бобро сослом борется в репе:)

    зы

    и да, я за рипера. игру губит дата выхода, а сама игра ахрененна. речь про сингл - на мульт тупа время нету.

  •  2017-04-14 20:17:18 (обновлено 2017-04-14 20:17:32)
    0
    < p>

    Блин, а что за игра Стива Фукуды 10-летней давности? И кто такой Стив Фукуда? По поводу того, что игру губит не только дата выхода соглашусь. Может она и хорошая (наверняка), но я не видел в роликах ничего, что заставило бы меня взять ее.

  • < p>

    Ну мне казалось просто, что все знают. Пардон. Команда Respawn = Infinity Ward времён её самого большого достижения. Ну, более менее. А Стив Фукуда это гейм-директор Титанфолла. Ну и бывший ведущий дизайнер серии CoD. Один из. И кампания Титанфолла ну очень, очень похожа на Modern Warfare.

    Она неплохая, да. Просто люди так зациклились на её дате выхода, что может сложиться впечатление что у нас там прям самый настоящий шедевер, который провалился из-за недальновидности ЕА. Но это не совсем так.

  • < p>

    Компании TF2 и MW отличаются кардинально примерно всем!

    По мультиплееру - КОД с отполированой и доработаными механниками.

    И да игру безусловно губит изначальная тупость издателя

  • EF
     2017-04-14 22:17:00 (обновлено 2017-04-14 22:17:25)
    0
    < p>Меня в треде больше всех потряс Риппер, который проходит Великую Икру. Не ожидал.

  • < p>а я пожалуй присоеденюсь к Regis не в плане минусов или плюсов игры, а в том что ЕА тупорезы и дата тут совсем не при чём, кстати, а чё там с датой?

    по пунктам

    1. игра только в ориджине (на пк разумеется) поэтому многие даже не знают о её существовании, а те кто знают не хотят покупать не в стиме, я например. можете считать это религией, после нескольких лет за рулём мерседеса пересаживаться за руль лады не очень хочется

    2. выпускать вторую часть с синглом не сделав сингл в первой части не сильно мудрое решение

    3. футуристические шутеры уже порядком подзадолбали

    4. трейлеры показывали очередной КоД, который у многих уже в печёнках сидит, да и зачем брать клон кода есть оригинал?

    5. невнятная рекламная компания и тд. и тп.

  • < p>Кому я стену текста писал, при чем тут дата выхода? Совсем читать молодежь разучилась.

  • s
     2017-04-15 00:31:17 (обновлено 2022-02-11 22:25:45)
    -1
    < p>Да кому эти ваши фуфловые нововведения нужны? Она на столько примитивная, что катание на роботах и прыжки туда-сюда надоедают уже после 3-4 часов игры. Т.е. в плане геймплея и мультиплатформы игра мертвая. И все потому (не устану это повторять), что с самого начала не прислушивались к людям на своем же форуме, где им уже тысячу раз сказали "уберите нахрен болванчиков из игры и сделайте вторую расу монстров, которые будут биться против роботов и за которую можно будет играть" как в Звездном десанте. И всё... будете снимать сливки. Нет же, придумывают что угодно, только не то, что обещали еще после эпик фейла первой части. Ну оно и понятно, вкладываться ни деньгами ни трудом не хочется особо, а баблосиков хочется. Ну и хотите дальше. Я как прогнозировал еще задолго до выхода до игры, что это будет второй фейл, так к этому все и идет.

  • < p>

    Держи минус, заслужил.

    Тоже Мне умник нашёлся

  • < p>Интересная получилась дискуссия! Не играл в Титанфол 2, но рассчитываю когда-нибудь поиграть в данную игру, так как она мне кажется вполне интересной. Конечно подставлять под Колду релиз игры руководству ЕА не следовало. Лучше бы они взяли пример с Активижин (Дестини) и выпустили бы ее в сентябре, или вообще бы снесли релиз на весну. Лично мне доставляет большое эстетическое удовольствие визуальная составляющая ТФ2 и переключения в времени. Вопрос к игравшим в ТФ2: является ли сингл слегка занудным или все реально бодро играется?

  • < p>

    Как по мне так сингл очень переоценён, как уже сказал человек в теме ранее- даже заурядный.

    Ради него одного покупать игру не стоит.

    А вот мульт хоть и не без недостатков, но в целом очень хороший.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 15

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.