Режиссёр Spike Lee принял участие в создании сюжетной составляющей NBA 2K16

Известный режиссёр Спайк Ли (Spike Lee) выступит в качсетве сценариста и режиссёра сюжетного режима MyCareer для баскетбольного симулятора NBA 2K16.

 
Известный режиссёр Спайк Ли (Spike Lee) выступит в качсетве сценариста и режиссёра сюжетного режима MyCareer для баскетбольного симулятора NBA 2K16. Спайк Ли режиссировал такие фильмы как Inside Man, Malcolm X, 25th Hour, Do it Right и, в том числе, картину He Got Game, посвящённую баскетболу.
 
Также были продемонстрированы три варианта обложки NBA 2K16 с разными игроками. Однако на всех вариантах можно наблюдать слоган Be the Story («Стань частью истории»). Это недвусмысленно намекает на то, что режим MyCareer с упором на повествовательную часть будет играть значимую роль в NBA 2K16. Игра поведает историю о становлении игрока, начиная с юных лет, и покажет его карьеру в НБА.
 
«Мы добавили режим MyCareer в 2012, и мы постоянно пытаемся сделать его все более и более реалистичной историей, как драматический фильм. Мы сказали Спайку: «Ты преображаешь историю, а мы превращаем её в полигоны». И он это сделал это, добавив в историю протагониста и антагониста» - сказал представитель 2К.
 
NBA 2K16 появится в продаже 29 сентября на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению