Результаты опроса: «Ждете ли вы выхода GTA4?»

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей.

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей. Даже мы едва-едва смогли оторваться, чтобы набросать эту заметку. Однако пора заметать следы.


Результаты опроса:
  • Очень жду, но консоль покупать не буду, дождусь выхода на PC - 50% (1678 голосов)
  • К серии GTA отношусь прохладно, не жду - 24% (822 голосов)
  • Обязательно куплю после выхода - 16% (530 голосов)
  • Да, уже сделал предзаказ - 4% (128 голосов)
  • Ради нее куплю консоль! - 3% (110 голосов)
  • Куплю, если будет положительная реакция в прессе/на форумах - 3% (107 голосов)
Хорошо видно, что доверие к сериалу у пользователей просто огромное, а равнодушных набралось всего-то 24%. Лишь 3% сомневались в силах Rockstar, остальные обладатели консолей либо сделали предзаказ (4%), либо купили игру сразу после ее появления на полках магазинов (16%).

Интересно то, что пользователи PC (50%) не оставляют надежды увидеть GTA4 на любимой платформе. Подобная выдержка похвальна, но насчет выхода игры на PC есть определенные сомнения. Сами разработчики пока очень прохладно относятся к этой идее. Почему? Давайте вспомним данные о продажах предыдущих частей.

По данным NPD в Северной Америке на PC было продано:
  • GTA III – 400 тыс. экзепляров
  • GTA: Vice City – 300 тыс. экземпляров
  • GTA: San Andreas – 250 тыс. экземпляров
Как видите, заинтересованность Rockstar в PC с каждым годом падает. Особенно, если сравнивать с феноменальными продажами игр сериала на консолях, которые легко преодолевают барьер в 10 млн. проданных копий, и с каждой новой частью успех только возрастает. Еще один немаловажный момент: прошлые части портировались на PC одновременно с прицелом на Xbox, а сейчас Microsoft сильно заинтересована в том, чтобы пользователи играли в GTA4 именно на ее консоли – баснословная сумма уплачена Rockstar за создание дополнительного контента. Так что в данном случае больше пессимизма, чем оптимизма. Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее.

Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!