Результаты опроса: «Ждете ли вы выхода GTA4?»

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей.

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей. Даже мы едва-едва смогли оторваться, чтобы набросать эту заметку. Однако пора заметать следы.


Результаты опроса:
  • Очень жду, но консоль покупать не буду, дождусь выхода на PC - 50% (1678 голосов)
  • К серии GTA отношусь прохладно, не жду - 24% (822 голосов)
  • Обязательно куплю после выхода - 16% (530 голосов)
  • Да, уже сделал предзаказ - 4% (128 голосов)
  • Ради нее куплю консоль! - 3% (110 голосов)
  • Куплю, если будет положительная реакция в прессе/на форумах - 3% (107 голосов)
Хорошо видно, что доверие к сериалу у пользователей просто огромное, а равнодушных набралось всего-то 24%. Лишь 3% сомневались в силах Rockstar, остальные обладатели консолей либо сделали предзаказ (4%), либо купили игру сразу после ее появления на полках магазинов (16%).

Интересно то, что пользователи PC (50%) не оставляют надежды увидеть GTA4 на любимой платформе. Подобная выдержка похвальна, но насчет выхода игры на PC есть определенные сомнения. Сами разработчики пока очень прохладно относятся к этой идее. Почему? Давайте вспомним данные о продажах предыдущих частей.

По данным NPD в Северной Америке на PC было продано:
  • GTA III – 400 тыс. экзепляров
  • GTA: Vice City – 300 тыс. экземпляров
  • GTA: San Andreas – 250 тыс. экземпляров
Как видите, заинтересованность Rockstar в PC с каждым годом падает. Особенно, если сравнивать с феноменальными продажами игр сериала на консолях, которые легко преодолевают барьер в 10 млн. проданных копий, и с каждой новой частью успех только возрастает. Еще один немаловажный момент: прошлые части портировались на PC одновременно с прицелом на Xbox, а сейчас Microsoft сильно заинтересована в том, чтобы пользователи играли в GTA4 именно на ее консоли – баснословная сумма уплачена Rockstar за создание дополнительного контента. Так что в данном случае больше пессимизма, чем оптимизма. Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.