Результаты опроса: «Ждете ли вы выхода GTA4?»

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей.

Пришло время подвести итоги опроса «Ждете ли вы выхода GTA4?». Она уже вышла, получила от прессы кучу положительных рецензий, взобралась на олимп «Лучшей игры всех времен» (если судить по оценкам), уже разошлась миллионными тиражами и теперь безжалостно, с особым цинизмом убивает свободное время пользователей. Даже мы едва-едва смогли оторваться, чтобы набросать эту заметку. Однако пора заметать следы.


Результаты опроса:
  • Очень жду, но консоль покупать не буду, дождусь выхода на PC - 50% (1678 голосов)
  • К серии GTA отношусь прохладно, не жду - 24% (822 голосов)
  • Обязательно куплю после выхода - 16% (530 голосов)
  • Да, уже сделал предзаказ - 4% (128 голосов)
  • Ради нее куплю консоль! - 3% (110 голосов)
  • Куплю, если будет положительная реакция в прессе/на форумах - 3% (107 голосов)
Хорошо видно, что доверие к сериалу у пользователей просто огромное, а равнодушных набралось всего-то 24%. Лишь 3% сомневались в силах Rockstar, остальные обладатели консолей либо сделали предзаказ (4%), либо купили игру сразу после ее появления на полках магазинов (16%).

Интересно то, что пользователи PC (50%) не оставляют надежды увидеть GTA4 на любимой платформе. Подобная выдержка похвальна, но насчет выхода игры на PC есть определенные сомнения. Сами разработчики пока очень прохладно относятся к этой идее. Почему? Давайте вспомним данные о продажах предыдущих частей.

По данным NPD в Северной Америке на PC было продано:
  • GTA III – 400 тыс. экзепляров
  • GTA: Vice City – 300 тыс. экземпляров
  • GTA: San Andreas – 250 тыс. экземпляров
Как видите, заинтересованность Rockstar в PC с каждым годом падает. Особенно, если сравнивать с феноменальными продажами игр сериала на консолях, которые легко преодолевают барьер в 10 млн. проданных копий, и с каждой новой частью успех только возрастает. Еще один немаловажный момент: прошлые части портировались на PC одновременно с прицелом на Xbox, а сейчас Microsoft сильно заинтересована в том, чтобы пользователи играли в GTA4 именно на ее консоли – баснословная сумма уплачена Rockstar за создание дополнительного контента. Так что в данном случае больше пессимизма, чем оптимизма. Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!