Rhianna Pratchett - главный сценарист Tomb Raider

Мы неоднократно упоминали на страницах нашего сайта Рианну Пратчет (Rhianna Pratchett), которая создала сценарии для таких игр, как Heavenly Sword, Overlord и, конечно же, Mirror's Edge.

Мы неоднократно упоминали на страницах нашего сайта Рианну Пратчет (Rhianna Pratchett), которая создала сценарии для таких игр, как Heavenly Sword, Overlord и, конечно же, Mirror's Edge.

У нас появился еще один повод вспомнить эту прекрасную писательницу - Crystal Dynamics официально сообщила о том, что именно Рианна Пратчет является главным сценаристом новой игры Tomb Raider.

«Я выросла, играя в Tomb Raider, раскрывая интересные тайны и занимаясь поиском сокровищ, - отметила сама Рианна. - Я жила и умирала вместе с Ларой Крофт, но ничто не может сравниться с моим новым испытанием - переписать ее историю».

«Нечасто выпадает возможность пересмотреть и заново открыть легенду, а написание сценария для новой игры Tomb Raider - это возможность, которую вы получаете раз в жизни».

«Рианна принесла с собой уникальное видение и помогла нам изучить историю происхождения этого знаменитого персонажа, - заявил глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher). - Нет никаких сомнений в том, что Рианна смогла создать очень глубокий и достоверный образ Лары, героини, которая действительно понравится современным игрокам».

Tomb Raider поступит в продажу 5 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.