Rhianna Pratchett - главный сценарист Tomb Raider

Мы неоднократно упоминали на страницах нашего сайта Рианну Пратчет (Rhianna Pratchett), которая создала сценарии для таких игр, как Heavenly Sword, Overlord и, конечно же, Mirror's Edge.

Мы неоднократно упоминали на страницах нашего сайта Рианну Пратчет (Rhianna Pratchett), которая создала сценарии для таких игр, как Heavenly Sword, Overlord и, конечно же, Mirror's Edge.

У нас появился еще один повод вспомнить эту прекрасную писательницу - Crystal Dynamics официально сообщила о том, что именно Рианна Пратчет является главным сценаристом новой игры Tomb Raider.

«Я выросла, играя в Tomb Raider, раскрывая интересные тайны и занимаясь поиском сокровищ, - отметила сама Рианна. - Я жила и умирала вместе с Ларой Крофт, но ничто не может сравниться с моим новым испытанием - переписать ее историю».

«Нечасто выпадает возможность пересмотреть и заново открыть легенду, а написание сценария для новой игры Tomb Raider - это возможность, которую вы получаете раз в жизни».

«Рианна принесла с собой уникальное видение и помогла нам изучить историю происхождения этого знаменитого персонажа, - заявил глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher). - Нет никаких сомнений в том, что Рианна смогла создать очень глубокий и достоверный образ Лары, героини, которая действительно понравится современным игрокам».

Tomb Raider поступит в продажу 5 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.