Fortnite - первый проект на базе Unreal Engine 4

На выставке San Diego Comic-Con International компания Epic Games официально сообщила о том, что анонсированная в конце прошлого года игра Fortnite создается эксклюзивно для РС, являясь первым проектом, использующим Unreal Engine 4.

На выставке San Diego Comic-Con International компания Epic Games официально сообщила о том, что анонсированная в конце прошлого года игра Fortnite создается эксклюзивно для РС, являясь первым проектом, использующим Unreal Engine 4.

Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) на своей twitter-страничке чуть позже добавил, что разработчики не исключают того, что в будущем проект появится и на других платформах. Ну а если вспомнить, что Unreal Engine 4 был создан для следующего поколения консолей, то вопрос «на каких именно платформах» отпадает сам собой.

Напомним, в Fortnite, вам нужно будет заниматься строительством и выживанием. Проект будет включать различные элементы игрового процесса, которые будут меняться в зависимости от времени суток. В дневное время вы должны будете возводить укрепления, которые будут сдерживать врагов, а ночью игра превращается в шутер от третьего лица, в котором вы отстреливаете зомби.

Вы сможете возводить и редактировать различные конструкции, добавлять и редактировать лестницы, стены, двери, окна, крыши, используя всевозможные материалы. Также вы сможете улучшать характеристики оружия.

Epic Games также добавила, что в этом году игру ждать не стоит, релиз запланирован на 2013 год - пока более конкретной даты выхода у Fortnite нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.