Robert Bowling основал студию Robotoki

В конце марта было объявлено о том, что бессменный глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling), известный среди сообщества поклонников Call of Duty под ником FourZeroTwo, принял решение расстаться с Activision.

В конце марта было объявлено о том, что бессменный глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling), известный среди сообщества поклонников Call of Duty под ником FourZeroTwo, принял решение расстаться с Activision.

На этой неделе стало известно о том, что Боулинг возглавил новую студию под названием Robotoki, которая в данный момент набирает сотрудников. Robotoki планирует создавать игры для РС, консолей и мобильных устройств, а анонс первого проекта будет сделать в этом году.

В интервью GameInformer Боулинг заявил, что Robotoki распределяет приоритеты следующим образом: самое важное - интересная вселенная, а затем идут игровой опыт и механика игрового процесса. Он хочет, чтобы у всех игроков был доступ к новым вселенным, независимо от предпочитаемых платформ.

«Однако доступ в эти миры будет уникальным для разных устройств,  - уточняет он. - Пользователи планшетов будут получать не такие впечатления, как владельцы РС и консолей. Речь идет о добавочном игровом опыте. Наша цель - создавать игры, которые не будут строго одиночными, кооперативными или мультиплеерными. Они должны использовать сильные качества всех этих составляющих для создания уникального опыта».

Боулинг добавил, что Robotoki очень сильно полагается на своих творческих сотрудников и дорожит ими, а многим представителям игровой индустрии стоит хорошо задуматься на тем, как они относятся к креативным и талантливым людям - видимо, после ухода из Activision Боулинг уже не считает нужным скрывать свое истинное отношение к скандалу между издателем и бывшими основателями Infinity Ward.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.