Rockstar: GTA V не нужны одиночные дополнения

Только сейчас директор по дизайну Rockstar Имран Сарвар объяснил, почему мы так и не увидели продолжения истории.

Уже давно стало понятно, что к Grand Theft Auto V, игре выпущенной в 2013 году, не появится одиночного дополнения. Rockstar выпускала однопользовательские DLC к прошлым частям Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, они были хорошими и успешными. Только сейчас директор по дизайну Rockstar Имран Сарвар объяснил, почему мы так и не увидели продолжения истории.

 «Это не было осознанным решением, просто так произошло. Мы любим одиночные игры больше всего на свете и верим, что, истории создают возможность глубокого погружения в мир. Многопользовательские игры – не конкурент одиночным.

«В случае с GTA V, игра была огромной и законченной. Фактически, это три игры в одной. Мы целый год трудились для создания версии для нового поколения консолей и многопользовательского режима, что потребовало много ресурсов. Есть и другие игры, к примеру, Red Dead Redemption 2. Мы чувствовали, что GTA V не нужны дополнения, мы будем их создавать для следующих игр. В Rockstar работают перфекционисты, которые делают огромные сложные игры с открытыми мирами, создание которых отнимает много времени и ресурсов».

На вопрос о том, сколько будет существовать GTA Online, Сарвар ответил:

«У нас нет конкретного ответа, но выпуск обновлений может измениться, чтобы сподвигнуть игроков попробовать Red Dead Redemption 2. Когда она выйдет, мы хотим, чтобы игроки совмещали эти два невероятных мира».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.