Rockstar: L.A. Noire - не GTA

В интервью Edge вице-президент Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) заявил, что в L.A. Noire, издателем которого является эта компания, был использован не такой подход, как в GTA, и с этой серией у L.A. Noire совсем немного общего.

В интервью Edge вице-президент Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) заявил, что в L.A. Noire, издателем которого является эта компания, был использован не такой подход, как в GTA, и с этой серией у L.A. Noire совсем немного общего.

«При создании L.A. Noire был использован другой подход, в этой игре вам придется заниматься такими же вещами, как и настоящим детективам».

«Да, вы можете сказать, L.A. Noire похожа на GTA, потому как и там и там есть открытый мир, который вы изучаете на своих двоих и за рулем автомобиля, однако воспринимаются игры совершенно по-разному. Мы позиционируем игру именно так: "Смотрите, это не напряженный экшен, как GTA, однако игра является не менее интересной и захватывающей благодаря высокому уровню взаимодействия персонажей"».

Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков добавил, что они, по сути, постарались создать новый жанр, рассчитывая на более взрослую аудиторию.

L.A. Noire ожидается для PS3 и Xbox 360 этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.