Suda-51 о возможности выхода No More Heroes 3

Глава Grasshopper Manufacture Гоичи Суда (Goichi Suda) в интервью NowGamer заявил, что, несмотря на логическое завершение истории Трэвиса Тачдауна (Travis Touchdown) в No More Heroes 2: Desperate Struggle, он не против заняться созданием No More Heroes 3. Впрочем, для этого необходимо выполнение определенных условий.

Глава Grasshopper Manufacture Гоичи Суда (Goichi Suda) в интервью NowGamer заявил, что, несмотря на логическое завершение истории Трэвиса Тачдауна (Travis Touchdown) в No More Heroes 2: Desperate Struggle, он не против заняться созданием No More Heroes 3. Впрочем, для этого необходимо выполнение определенных условий.

«Я хочу закончить историю в No More Heroes 2: Desperate Struggle, - заявил он. - Эта игра предназначается, прежде всего, для поклонников оригинала. Впрочем, если им понравится, и продажи игры окажутся на достойном уровне, то возможно, мы сделаем и третью часть».

Журналисты NowGamer провели аналогию между Suda-51 и Кодзимой, который довольно давно занимается серией Metal Gear Solid, спросив, как долго Гоичи Суда будет работать над No More Heroes.

«Причина, по которой Кодзима продолжает работать над играми серии Metal Gear Solid, заключается в постоянных просьбах со стороны поклонников, люди хотят вновь увидеть Снэйка. Если наши поклонники будут и дальше просить продолжений Трэвиса Тачдауна, то я не смогу им отказать».

No More Heroes 2: Desperate Escape выходит на территории Европы в апреле 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?